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魔兽世界可编程一键宏


玩家减益层数 (debuff_count)

<p>[TOC]</p> <h5>参数</h5> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">参数名</th> <th style="text-align: left;">必选</th> <th style="text-align: left;">说明</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">减益</td> <td style="text-align: left;">是</td> <td style="text-align: left;">判定的减益名称</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">层数</td> <td style="text-align: left;">是</td> <td style="text-align: left;">判定的层数</td> </tr> </tbody> </table> <h5>正判定</h5> <ul> <li>玩家某减益层数是否大于等于给定值。</li> </ul> <h5>负判定</h5> <ul> <li>玩家某减益层数是否小于给定值。</li> </ul> <h5>示例</h5> <h5>说明</h5> <ul> <li>这是unit_debuff_count的简化版,仅用于判定玩家自身的任意来源的debuff</li> </ul>

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