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单位存在 (unit_exist)

<p>[TOC]</p> <h5>描述</h5> <ul> <li>单位存在</li> </ul> <h5>命令</h5> <ul> <li><code>unit_exist</code></li> </ul> <h5>参数</h5> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">参数名</th> <th style="text-align: left;">必选</th> <th style="text-align: left;">说明</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">单位</td> <td style="text-align: left;">是</td> <td style="text-align: left;">检测的单位类型</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">技能</td> <td style="text-align: left;">是</td> <td style="text-align: left;">检测的技能名称</td> </tr> </tbody> </table> <h5>正判定</h5> <ul> <li>返回单位存在。</li> </ul> <h5>负判定</h5> <ul> <li>返回单位不存在。</li> </ul> <h5>示例</h5> <p>&lt;pre&gt; --当前目标存在</p> <h1>unit_exist target</h1> <p>&lt;/pre&gt;</p> <h5>说明</h5>

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