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玩家连击点数 (combo)

<p>[TOC]</p> <h5>描述</h5> <ul> <li>玩家连击点数</li> </ul> <h5>命令</h5> <ul> <li><code>combo</code></li> </ul> <h5>参数</h5> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">参数名</th> <th style="text-align: left;">必选</th> <th style="text-align: left;">说明</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">数值</td> <td style="text-align: left;">是</td> <td style="text-align: left;">用于比较的数值</td> </tr> </tbody> </table> <h5>正判定</h5> <ul> <li>玩家连击点数大于等于给定数值。</li> </ul> <h5>负判定</h5> <ul> <li>玩家连击点数小于给定数值。</li> </ul> <h5>示例</h5> <pre><code> #combo 50 --玩家连击点数 &amp;gt;= 3 !combo 50 --玩家连击点数 &amp;lt; 3 </code></pre> <h5>说明</h5> <ul> <li>怀旧服和正式服,连击点数的计算模式有所不同,都是用的这个条件。</li> </ul>

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