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角色目标增益时间(target_buff_time)

<p>[TOC]</p> <h5>描述</h5> <ul> <li>角色目标减益时间</li> </ul> <h5>命令</h5> <ul> <li><code>target_debuff_time</code></li> </ul> <h5>参数</h5> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">参数名</th> <th style="text-align: left;">必选</th> <th style="text-align: left;">说明</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">减益名称</td> <td style="text-align: left;">是</td> <td style="text-align: left;">检测的减益名称</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">减益时间</td> <td style="text-align: left;">是</td> <td style="text-align: left;">检测的减益时间</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">优先级改变</td> <td style="text-align: left;">是</td> <td style="text-align: left;">优先级改变数值</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">减益来源</td> <td style="text-align: left;">否</td> <td style="text-align: left;">player</td> <td>others</td> </tr> </tbody> </table> <h5>示例</h5> <p>&lt;pre&gt; &lt;/pre&gt;</p> <h5>说明</h5> <ul> <li>遍历40码范围内的队友(包括自己),如果队友目标存在指定的减益效果且剩余时间大于等于给定时间,则优先级根据给定的数值增加或减少。</li> </ul>

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