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魔兽世界可编程一键宏


使用物品 (item)

<p>[TOC]</p> <h5>描述</h5> <ul> <li>使用物品</li> </ul> <h5>命令</h5> <ul> <li><code>item</code></li> </ul> <h5>参数</h5> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">参数名</th> <th style="text-align: left;">必选</th> <th style="text-align: left;">说明</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">物品名称</td> <td style="text-align: left;">是</td> <td style="text-align: left;"></td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">关联宏</td> <td style="text-align: left;">否</td> <td style="text-align: left;">关联的宏名称</td> </tr> </tbody> </table> <h5>示例</h5> <pre><code> /item 法力药水 --使用动作条上的名为“法力药水”的物品 /item 法力药水 喝药水 --使用动作条上的名为“喝药水”的宏,执行时会检测“法力药水”物品是否存在且可以使用 </code></pre> <h5>说明</h5> <ul> <li> <p>当给定了宏名称时,则只查找此名称的宏。</p> </li> <li>当使用的物品为可装备物品时,如果没有使用宏名称,则触发时的操作为【没有装备且背包里存在物品时装备该物品】【物品装备中且无冷却时使用该物品】</li> <li>当使用的物品为可装备物品时,且使用了宏。则宏一定要按照如下写法 &lt;pre&gt; /EQUIP 物品名 /USE 物品名 &lt;/pre&gt; 或者在脚本中添加物品装备中的条件 item_equip 物品名 &lt;pre&gt; /item 物品名 #item_equip 物品名 &lt;/pre&gt; 否则如果只使用 /USE 的宏 对于没有在装备中的物品,行为会一直触发同时报“必须装备才可以使用”的系统错误</li> </ul>

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