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单位法术正在引导 (unit_channel)

<p>[TOC]</p> <h5>描述</h5> <ul> <li>单位法术正在引导</li> </ul> <h5>命令</h5> <ul> <li><code>unit_channel</code></li> </ul> <h5>参数</h5> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">参数名</th> <th style="text-align: left;">必选</th> <th style="text-align: left;">说明</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">单位</td> <td style="text-align: left;">是</td> <td style="text-align: left;">判定的单位类型</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">法术名称</td> <td style="text-align: left;">否</td> <td style="text-align: left;">正在引导的法术,如果不填则为任意法术</td> </tr> </tbody> </table> <h5>正判定</h5> <ul> <li>玩家正在引导某法术。</li> </ul> <h5>负判定</h5> <ul> <li>玩家未在引导某法术。</li> </ul> <h5>示例</h5> <p>&lt;pre&gt;</p> <h1>channel target --目标正在引导任意法术</h1> <p>!channel target --目标未在引导任意法术 </p> <h1>channel target 精神鞭笞 --目标正在引导精神鞭笞</h1> <p>&lt;/pre&gt;</p> <h5>说明</h5>

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