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玩家灵魂碎片 (soul)

<p>[TOC]</p> <h5>描述</h5> <ul> <li>玩家灵魂碎片个数</li> </ul> <h5>命令</h5> <ul> <li><code>soul</code></li> </ul> <h5>参数(怀旧服)</h5> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">参数名</th> <th style="text-align: left;">必选</th> <th style="text-align: left;">说明</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">数值</td> <td style="text-align: left;">是</td> <td style="text-align: left;">用于比较的数值</td> </tr> </tbody> </table> <h5>参数(正式服)</h5> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">参数名</th> <th style="text-align: left;">必选</th> <th style="text-align: left;">说明</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">数值</td> <td style="text-align: left;">是</td> <td style="text-align: left;">用于比较的数值</td> </tr> </tbody> </table> <h5>正判定</h5> <ul> <li>玩家玩家灵魂碎片个数大于等于给定数值。</li> </ul> <h5>负判定</h5> <ul> <li>玩家玩家灵魂碎片个数小于给定数值。</li> </ul> <h5>示例</h5> <pre><code> #soul 5 --玩家灵魂碎片数大于等于5 </code></pre> <h5>说明</h5> <ul> <li>正式服与怀旧服的判定方式不同,怀旧服为判断背包中的灵魂碎片个数,正式服为判定战斗资源“灵魂碎片”个数</li> </ul>

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