AtomMacro

魔兽世界可编程一键宏


插件更新-2.4.3

<h5>怀旧服</h5> <p><a href="https://wwxy.lanzoub.com/inAbG2a3wgxc">https://wwxy.lanzoub.com/inAbG2a3wgxc</a></p> <h5>正式服</h5> <p><a href="https://wwxy.lanzoub.com/iW8mj2a3wgyd">https://wwxy.lanzoub.com/iW8mj2a3wgyd</a></p> <h5>错误修复</h5> <p>修复了几处由于获取增益效果失败而导致的报错</p> <p>修复了变量指定计算类型( =, +, - )无效的问题</p> <p>修复了 spell_delay 条件 在战斗开始时无效的问题</p> <h5>功能修改</h5> <p>条件 combat_time 第二个参数变为可选参数,如果不填写第二个参数,则为计算当前战斗时长是否大于或小于给定时间</p> <p>条件 enemy_dead_time 增加第二个参数, 可以监听当前目标或焦点目标的预计死亡时间</p> <p>修改了变量操作的调试信息展示,增加了展示内容。</p> <p>修改了变量编译结果展示,对于无效的函数会给出报错。</p> <h5>新增内容</h5> <p>添加行为 switch 用于在脚本中改变动态开关的值。</p> <p>添加变量函数 spell_duration 用于获取玩家技能的施法时长(计算急速之后)。</p> <p>新增条件 cast_ratio unit_cast_ratio channel_ratio unit_channel_ratio 用于判断技能释放和引导的百分比(由于急速影响通过毫秒不好判断)</p>

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