自动攻击 (attack)
<p>[TOC]</p>
<h5>描述</h5>
<ul>
<li>开始自动攻击</li>
</ul>
<h5>命令</h5>
<ul>
<li><code>attack</code></li>
</ul>
<h5>参数</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">参数名</th>
<th style="text-align: left;">必选</th>
<th style="text-align: left;">说明</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">技能名称</td>
<td style="text-align: left;">是</td>
<td style="text-align: left;">攻击的技能名</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5>示例</h5>
<p><pre>
--如果当前没有目标或目标死亡,则自动选择敌对目标
/targetenemy
--如果当前目标敌对,且在战斗中(防止ADD)则自动攻击
/attack 攻击</p>
<h1>enemy</h1>
<pre><code>#unit_combat target</code></pre>
<p></pre></p>
<h5>说明</h5>
<ul>
<li>该行为与spell不同,只能对于可以自动释放的技能,如“攻击”,“射击”,“自动射击”等使用,如果该技能正在激活中(图标周围高亮),则不会触发。</li>
<li>该行为必须把对应的攻击技能拖到动作条上并有按键关联</li>
</ul>