AtomMacro

魔兽世界可编程一键宏


单位类型

<h5>单位类型</h5> <ul> <li>支持的单位类型:player(玩家), target(目标), targettarget(目标的目标), focus(焦点), focustarget(焦点目标), pet(宠物), mouseover(鼠标指向)。</li> <li>单位类型可以用于以 unit_ 开头的条件判定语句中, 作为判定的目标 例如: &lt;pre&gt; /spell 腐蚀术 -目标敌对 <h1>unit_enemy target</h1> <pre><code>-目标不存在我施加的减益【腐蚀术】 !unit_debuff target 腐蚀术 player</code></pre> <p>&lt;/pre&gt;</p></li> <li>单位类型可以作为目标用于@target语句中,在行为执行时,会自动选取该目标之后触发行为(不支持 @target target 的使用方式,该语句含义为选取当前目标,没有意义 )。 例如: &lt;pre&gt; /spell 腐蚀术 -鼠标指向角色敌对 <h1>unit_enemy mouseover</h1> <pre><code>-鼠标指向角色不存在我施加的减益【腐蚀术】 !unit_debuff mouseover 腐蚀术 player @target mouseover</code></pre> <p>&lt;/pre&gt;</p></li> </ul>

页面列表

ITEM_HTML