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魔兽世界可编程一键宏


执行延迟

<h5>冷却类型</h5> <ul> <li>延迟分为“脚本延迟”和“行为延迟”,当有行为触发按键时,会同时触发脚本延迟和行为延迟。</li> <li>脚本延迟 作用于整个脚本,该脚本将在若干毫秒内不再执行,毫秒数根据触发按键的行为类型不同而不同。</li> <li>行为延迟 仅作用于触发按键的该行为(脚本的某一行),该行为在若干毫秒内将自动跳过。</li> <li>local global等不会触发按键的行为,也不会产生任何延迟,但由于整个脚本受到“脚本延迟”的影响,所以该语句的执行也会受到“脚本延迟”的影响</li> </ul> <h5>冷却详情</h5> <ul> <li>不同行为类型触发的“脚本延迟”和“行为延迟”如下:</li> </ul> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">行为类型</th> <th style="text-align: left;">脚本延迟(毫秒)</th> <th style="text-align: left;">行为延迟(毫秒)</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">spell</td> <td style="text-align: left;">500</td> <td style="text-align: left;">500</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">quick</td> <td style="text-align: left;">200</td> <td style="text-align: left;">500</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">pet</td> <td style="text-align: left;">200</td> <td style="text-align: left;">1000</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">item</td> <td style="text-align: left;">200</td> <td style="text-align: left;">5000</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">macro</td> <td style="text-align: left;">300</td> <td style="text-align: left;">2000</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">attack</td> <td style="text-align: left;">300</td> <td style="text-align: left;">1000</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">targetenemy</td> <td style="text-align: left;">300</td> <td style="text-align: left;">1000</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">focusenemy</td> <td style="text-align: left;">300</td> <td style="text-align: left;">1000</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">stopcasting</td> <td style="text-align: left;">300</td> <td style="text-align: left;">1000</td> </tr> </tbody> </table>

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