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选中敌人 (targetenemy)

<p>[TOC]</p> <h5>描述</h5> <ul> <li>选中敌人</li> </ul> <h5>命令</h5> <ul> <li><code>targetenemy</code></li> </ul> <h5>参数</h5> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">参数名</th> <th style="text-align: left;">必选</th> <th style="text-align: left;">说明</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">敌人名称</td> <td style="text-align: left;">否</td> <td style="text-align: left;">指定选中的敌人名称</td> </tr> </tbody> </table> <h5>示例</h5> <p>&lt;pre&gt; --如果场上存在名为“闪电火花”的敌人,则选中 /targetenemy 闪电火花</p> <h1>enemy_exist 闪电火花</h1> <p>&lt;/pre&gt;</p> <p>&lt;pre&gt; --如果目标不存在,选中当前坦克的目标 /targetenemy !unit_exist target @role 1 1 @target_enemy 1 @select 2 &lt;/pre&gt;</p> <h5>说明</h5> <ul> <li>该行为的具体操作为,如果当前目标为友善且【目标的目标】为敌对目标,则选择【目标的目标】,如果当前没有目标,则选择最近的一个敌人。</li> <li>该行为可以与目标选择语句搭配,以实现选中团队任意一个成员的目标的效果。</li> <li>距离见【基础讲解】-【目标选择】内容</li> </ul>

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