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设定全局变量 (global)

<p>[TOC]</p> <h5>描述</h5> <ul> <li>设定全局变量</li> </ul> <h5>命令</h5> <ul> <li><code>global</code></li> </ul> <h5>说明</h5> <ul> <li> <p>全局变量的基本使用方式与参数,与临时变量相同。</p> </li> <li> <p>全局变量与临时变量的唯一区别为,全局变量仅在脱离战斗时清空</p> </li> <li> <p>全局变量通常作为战斗中需要持久储存的数据,例如WLK平衡D的愤怒和星火施法阶段</p> </li> <li>在命名时,切忌不要存在相同命名的全局变量和临时变量,如果存在同名变量,则在操作中使用 $变量名 时,临时变量会将全局变量覆盖。</li> </ul>

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