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角色损失血量(injure)

<p>[TOC]</p> <h5>描述</h5> <ul> <li>角色损失血量</li> </ul> <h5>命令</h5> <ul> <li><code>injure</code></li> </ul> <h5>参数</h5> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">参数名</th> <th style="text-align: left;">必选</th> <th style="text-align: left;">说明</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;"></td> <td style="text-align: left;"></td> <td style="text-align: left;"></td> </tr> </tbody> </table> <h5>示例</h5> <p>&lt;pre&gt; -查找一个损失血量&gt;30%的目标,并储存在临时变量里 /local @治疗目标 @injure -把优先级低于30的过滤掉,不会被选中 @select 30 &lt;/pre&gt;</p> <h5>说明</h5> <ul> <li>遍历40码范围内的队友(包括自己),根据血量损失百分比,增加【目标选择列表】中的优先级。</li> </ul>

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