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单位仇恨数值 (unit_threat_value)

<p>[TOC]</p> <h5>描述</h5> <ul> <li>单位仇恨数值</li> </ul> <h5>命令</h5> <ul> <li><code>unit_threat_value</code></li> </ul> <h5>参数</h5> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">参数名</th> <th style="text-align: left;">必选</th> <th style="text-align: left;">说明</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">玩家单位</td> <td style="text-align: left;">是</td> <td style="text-align: left;">判定的玩家单位</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">敌对单位</td> <td style="text-align: left;">是</td> <td style="text-align: left;">判定的敌对单位</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">数值</td> <td style="text-align: left;">是</td> <td style="text-align: left;">判定的仇恨数值</td> </tr> </tbody> </table> <h5>正判定</h5> <ul> <li>玩家单位对于敌对单位的仇恨数值,大于等于给定数</li> </ul> <h5>负判定</h5> <ul> <li>玩家单位对于敌对单位的仇恨数值,小于给定数</li> </ul> <h5>示例</h5> <p>&lt;pre&gt; --玩家自身对于目标敌人的仇恨大于30万</p> <h1>unit_threat_value player target 300000</h1> <p>&lt;/pre&gt;</p> <h5>说明</h5>

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