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单位减益类型(unit_debuff_type)

<p>[TOC]</p> <h5>描述</h5> <ul> <li>单位减益类型</li> </ul> <h5>命令</h5> <ul> <li><code>unit_debuff_type</code></li> </ul> <h5>参数</h5> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">参数名</th> <th style="text-align: left;">必选</th> <th style="text-align: left;">说明</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">单位</td> <td style="text-align: left;">是</td> <td style="text-align: left;">判定的单位类型</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">减益类型</td> <td style="text-align: left;">是</td> <td style="text-align: left;">判定的减益类型索引</td> </tr> </tbody> </table> <h5>正判定</h5> <ul> <li>单位某减益剩余时间大于等于给定数值。如果过滤后有多个结果,则判断任意一个剩余时间大于给定数值。</li> </ul> <h5>负判定</h5> <ul> <li>单位某减益剩余时间小于给定数值。如果过滤后有多个结果,则判断全部剩余时间均小于给定数值。</li> </ul> <h5>示例</h5> <p>&lt;pre&gt; --玩家当前具有诅咒类型DEBUFF</p> <h1>unit_debuff_type player 1</h1> <p>&lt;/pre&gt;</p> <h5>说明</h5> <ul> <li>支持的减益类型:1=诅咒, 2=疾病, 3=魔法, 4=中毒。</li> </ul>

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