AtomMacro

魔兽世界可编程一键宏


玩家移动中 (moving)

<p>[TOC]</p> <h5>描述</h5> <ul> <li>玩家移动中</li> </ul> <h5>命令</h5> <ul> <li><code>moving</code></li> </ul> <h5>参数</h5> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">参数名</th> <th style="text-align: left;">必选</th> <th style="text-align: left;">说明</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">精度</td> <td style="text-align: left;">否</td> <td style="text-align: left;">判定的精度毫秒数, 默认500</td> </tr> </tbody> </table> <h5>正判定</h5> <ul> <li>返回玩家正在移动中。</li> </ul> <h5>负判定</h5> <ul> <li>返回玩家不在移动中。</li> </ul> <h5>示例</h5> <pre><code> #moving --玩家正在移动中,精度500毫秒(500毫秒内没有移动) -- </code></pre> <h5>说明</h5> <ul> <li>参数表示的是移动判定精度,即用户的速度为0多少毫秒以后才判定为不在移动中。用来规避频繁移动停顿时的瞬间依然会判定为不在移动中。</li> </ul>

页面列表

ITEM_HTML