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魔兽世界可编程一键宏


玩家增益剩余时间 (buff_time)

<p>[TOC]</p> <h5>参数</h5> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">参数名</th> <th style="text-align: left;">必选</th> <th style="text-align: left;">说明</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">增益</td> <td style="text-align: left;">是</td> <td style="text-align: left;">判定的增益名称</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">毫秒</td> <td style="text-align: left;">是</td> <td style="text-align: left;">判定的毫秒数</td> </tr> </tbody> </table> <h5>正判定</h5> <ul> <li>玩家存在增益持续时间大于等于给定毫秒。</li> </ul> <h5>负判定</h5> <ul> <li>玩家存在增益持续时间小于给定毫秒。</li> </ul> <h5>说明</h5> <ul> <li>这是unit_buff_time的简化版,仅用于判定玩家自身的任意来源的buff</li> </ul>

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