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魔兽世界可编程一键宏


玩家武器攻击时间(swing_time)

<p>[TOC]</p> <h5>参数</h5> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">参数名</th> <th style="text-align: left;">必选</th> <th style="text-align: left;">说明</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">毫秒</td> <td style="text-align: left;">是</td> <td style="text-align: left;">用于判定的毫秒数</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">武器</td> <td style="text-align: left;">否</td> <td style="text-align: left;">主武器或副武器( 1 or 2 )</td> </tr> </tbody> </table> <h5>正判定</h5> <ul> <li>玩家武器平砍倒计时大于等于给定毫秒数</li> </ul> <h5>负判定</h5> <ul> <li>玩家武器平砍倒计时小于给定毫秒数</li> </ul> <h5>示例</h5> <p>&lt;pre&gt; -4层以上漩涡武器时,判定读条是否会卡平砍, /local 读条时间 = spell_duration 闪电箭 /spell 闪电箭</p> <h1>buff_count 漩涡武器 4</h1> <pre><code>#swing_time $读条时间 1 -需要2把同速武器,否则要判定副手 -#swing_time $读条时间 2</code></pre> <p>&lt;/pre&gt;</p> <h5>说明</h5> <p>-</p>

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