玩家减益剩余时间 (debuff_time)
<p>[TOC]</p>
<h5>参数</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">参数名</th>
<th style="text-align: left;">必选</th>
<th style="text-align: left;">说明</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">减益</td>
<td style="text-align: left;">是</td>
<td style="text-align: left;">判定的减益名称</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">毫秒</td>
<td style="text-align: left;">是</td>
<td style="text-align: left;">判定的毫秒数</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5>正判定</h5>
<ul>
<li>玩家存在减益剩余时间大于等于给定毫秒。</li>
</ul>
<h5>负判定</h5>
<ul>
<li>玩家存在减益剩余时间小于给定毫秒。</li>
</ul>
<h5>说明</h5>
<ul>
<li>这是unit_debuff_time的简化版,仅用于判定玩家自身的任意来源的debuff</li>
</ul>