虚拟实验室-Unreal 版本

虚拟实验室的Unreal 版本,第一个版本主要是以《探究通电螺线管外部的磁场分布》颗粒为例,设计和开发一个正式版本。


UE-物件播放器设计

<p>[toc]</p> <table> <thead> <tr> <th>作者</th> <th>ChM/QFord/LiuBei</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td>创建日期</td> <td>2024-8-2</td> </tr> <tr> <td>更新日期</td> <td>2024-8-2</td> </tr> <tr> <td>版本</td> <td>V0.1.0</td> </tr> </tbody> </table> <h1>背景</h1> <p>基于先前Unity版本的物件播放器组件,针对UE的特性和原版Unity物件播放器的改良,重新设计UE版本的物件播放器。 &gt; <strong>注意:</strong>本文后续中,UE版本的物件播放器<strong>简称为</strong>播放器</p> <h1>要求</h1> <ol> <li>播放器提供调用组件Init方法的能力</li> <li>播放器为器材提供[添加]和[移除]组件的能力</li> <li>播放器提供器材和组件的属性绑定能力(相当于Unity版本的Lonxodon 框架的能力)</li> <li>UE-EquipmentManager剔除注释带有[不需要]的接口</li> </ol> <p>&gt; ChM反馈已不再要求器材脚本开发要兼容Unity版本</p> <h1>上下文</h1> <p>物件播放器模块和其他模块的关系 TODO:[此处插入<strong>陈铭</strong>同学的设计文档]</p> <p>#</p>

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