虚拟实验室-Unreal 版本

虚拟实验室的Unreal 版本,第一个版本主要是以《探究通电螺线管外部的磁场分布》颗粒为例,设计和开发一个正式版本。


UE-导线绘制和拖拽交互

<p>[TOC]</p> <table> <thead> <tr> <th>作者</th> <th>QFord、刘备</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td>创建日期</td> <td>2024-6-3</td> </tr> <tr> <td>更新日期</td> <td>2024-6-3</td> </tr> </tbody> </table> <h1>背景</h1> <p>虚拟实验室的Unreal版本的第一个版本的颗粒是《探究通电螺线管外部的磁场分布》</p> <h1>需求</h1> <p>实现导线的绘制和拖拽交互</p> <h1>技术方案</h1> <h2>1. 使用插件Path Tracer Toolkit来实现</h2> <p>&gt; 插件来源:群-virtual-lab-unreal 共享文件-Path Tracer Toolkit <img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=416263f2a22d75ca5334dd15726dc36d&amp;amp;file=file.png" alt="" /></p> <h1>实现步骤</h1> <h2>1.使用插件</h2> <h3>1.1 将插件导入到项目</h3> <p>将Path Tracer Toolkit插件项目里的PathTracer目录拷贝到Content目录</p> <h3>1.2 使用插件蓝图</h3> <p>找到BP_PathTracer蓝图,并设置路径点和线段风格即可</p> <h1>效果示意图</h1> <p><img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=d3c95f71d8fde30ce3b0715e755bca34&amp;amp;file=file.png" alt="" /></p> <h2>2.拓展开发</h2> <h3>待补充</h3> <h1>参考资料</h1> <p><a href="https://www.bilibili.com/video/BV19e411v7vE/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&amp;vd_source=69138fa0f45732452512e284317ff186">https://www.bilibili.com/video/BV19e411v7vE/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&amp;vd_source=69138fa0f45732452512e284317ff186</a></p>

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