插件开发流程和规范
<p>[TOC]</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>作者</th>
<th>QFord</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>创建日期</td>
<td>2024-10-22</td>
</tr>
<tr>
<td>更新日期</td>
<td>2024-10-22</td>
</tr>
<tr>
<td>备注</td>
<td>此内容会根据需要迭代</td>
</tr>
<tr>
<td>版本</td>
<td>V1.0.0</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h1>插件开发流程</h1>
<p>以高亮插件VLabHighlight为例</p>
<h2>1. 新建 插件</h2>
<p>UE编辑器->菜单-编辑-插件-新建,根据需要选择合适的模板来新建插件。
<img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=a2d23a3f9202ab5aa8cc545cb4eb6a92&amp;file=file.png" alt="" />
> 在Rider中,也可以通过右键点击Plugins文件夹在弹窗的菜单选择新建插件,如下图所示:
<img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=a2faef1c910d0fcd89aefa0ddb2dcf63&amp;file=file.png" alt="" /></p>
<h2>2. 添加 Actor Component 类</h2>
<p><img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=b266cd697bbd9063ca8a108942b11556&amp;file=file.png" alt="" /></p>
<h1>插件规范</h1>