虚拟实验室-Unreal 版本

虚拟实验室的Unreal 版本,第一个版本主要是以《探究通电螺线管外部的磁场分布》颗粒为例,设计和开发一个正式版本。


UE-光照通道

<table> <thead> <tr> <th>作者</th> <th>QFord</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td>更新时间</td> <td>2024-7-17</td> </tr> <tr> <td>版本</td> <td>V0.0.1</td> </tr> </tbody> </table> <h1>问题1:</h1> <p>新建一个光源,只对指定的Actor生效?应该如何设置 <strong>应用场景:</strong>器材只受指定灯光影响,保证器材在移植其他工程环境时的效果。</p> <h1>解决方案:</h1> <p>要创建一个只对指定Actor生效的光源,可以使用光源的“光照通道(Lighting Channels)”功能。 PS:已在项目中实践应用。</p> <h1>参考文档</h1> <p>[光照通道](<a href="https://dev.epicgames.com/documentation/zh-cn/unreal-engine/using-lighting-channels-in-unreal-engine?application_version=5.4">https://dev.epicgames.com/documentation/zh-cn/unreal-engine/using-lighting-channels-in-unreal-engine?application_version=5.4</a> &quot;光照通道&quot;)</p>

页面列表

ITEM_HTML