资源对接和参考颗粒
<p>[TOC]</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>作者</th>
<th>QFord(350107)</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>更新日期</td>
<td>2024-9-10</td>
</tr>
<tr>
<td>版本</td>
<td>V1.3.0</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h1>第一期</h1>
<h2>器材资源</h2>
<p>通过[Utu Plugin - Unity to Unreal Project Converter](<a href="https://alexquevillon.gumroad.com/l/UtuPlugin">https://alexquevillon.gumroad.com/l/UtuPlugin</a> "Utu Plugin - Unity to Unreal Project Converter") 插件将器材资源从Unity转换为UE版本。
第一期的器材包括:</p>
<ul>
<li>XiaoCiZhenElement 小磁针</li>
<li>CurrentSourceElement 电源</li>
<li>LuoXianGuanElement 螺线管</li>
<li>SwitchElement 单刀单掷开关</li>
<li>EleLine 导线</li>
</ul>
<h2>参考颗粒</h2>
<ul>
<li>第一个版本的颗粒:<strong>《探究通电螺线管外部的磁场分布》</strong>
> <strong>颗粒地址:</strong>
启动场景IndependentClient后点击【颗粒URL】输入:
1&<a href="https://gcdncs.101.com/v0.1/static/edu_product/esp/coursewareobjects/a4827d35-541c-40b3-b05c-50c452152f73.pkg/%E3%80%903D%E8%AF%BE%E4%BB%B6%E3%80%91%E3%80%90%E4%BA%BA%E6%95%99%E7%89%8820221124%E3%80%91%E6%8E%A2%E7%A9%B6%E9%80%9A%E7%94%B5%E8%9E%BA%E7%BA%BF%E7%AE%A1%E5%A4%96%E9%83%A8%E7%9A%84%E7%A3%81%E5%9C%BA%E5%88%86%E5%B8%83_1690340163031.lab">https://gcdncs.101.com/v0.1/static/edu_product/esp/coursewareobjects/a4827d35-541c-40b3-b05c-50c452152f73.pkg/%E3%80%903D%E8%AF%BE%E4%BB%B6%E3%80%91%E3%80%90%E4%BA%BA%E6%95%99%E7%89%8820221124%E3%80%91%E6%8E%A2%E7%A9%B6%E9%80%9A%E7%94%B5%E8%9E%BA%E7%BA%BF%E7%AE%A1%E5%A4%96%E9%83%A8%E7%9A%84%E7%A3%81%E5%9C%BA%E5%88%86%E5%B8%83_1690340163031.lab</a>
<strong>注意事项:</strong><img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=a1bb64594994030d2f29151101795a5a&amp;file=file.png" alt="" />
<strong>运行环境:</strong>
vlab-training-ipad:ssh://350107@gerrit.sdp.nd:29418/app-u3d/vlab-training-ipad
分支:release/2.11.0
如有报错,执行git->右键菜单->Clean up 后再重试。
<img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=7b3a6c7912621b7a4de07f7ca5f4441a&amp;file=file.png" alt="" />
<strong>PC端资源缓存路径:</strong>
C:\Users[你的用户名]\AppData\LocalLow\ND\VlabPlayer_2021
<strong>器材资源缓存路径:</strong>
C:\Users[你的用户名]\AppData\LocalLow\ND\VlabPlayer_2021\Pad_Android\LabObjPackage\NewModule</li>
</ul>
<h2>器材自动转换</h2>
<p>可参考[Unity转Unreal-技术方案](<a href="https://www.showdoc.com.cn/virtualLabUnreal/11209393201797510">https://www.showdoc.com.cn/virtualLabUnreal/11209393201797510</a> "Unity转Unreal-技术方案")
[Unity器材资源转UE-Utu测试报告](<a href="https://www.showdoc.com.cn/virtualLabUnreal/11218435672727550">https://www.showdoc.com.cn/virtualLabUnreal/11218435672727550</a> "Unity器材资源转UE-Utu测试报告")</p>
<h2>人工导入</h2>
<p>以<strong>小磁针</strong>器材为例,直接导入FBX和贴图资源,并在UE中创建材质,如下图所示:
<img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=75d4705dc161f1c5bc8b8ee81c666e9a&amp;file=file.png" alt="" />
> 小磁针的外壳资源就不导入了,因为需要特殊材质(透明塑料)。</p>
<h3>导入注意事项</h3>
<ol>
<li>
<p>导入FBX设置时,<strong>注意勾选合并网格(Combine Meshes)</strong>,否则导入后都是零散的器材部件模型。
> 这种所有网格会合并为一个网格,如果要保持层次结构,需要使用另外一种导入方式File > Import Into Level。</p>
</li>
<li>创建的默认材质不带任何贴图,<strong>需要人工修改材质</strong>,如下图所示:
<img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=42186c6c86652bd4ff75ba1a5023d4a7&amp;file=file.png" alt="" /></li>
</ol>
<h2>场景资源</h2>
<p>场景基于ThirdPersonMap改造,仅保留必要的的内容,如下图所示:
<img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=a82f987912487588cdc83fe291730281&amp;file=file.png" alt="" /></p>
<h1>第二期</h1>
<h2>步骤套路</h2>
<p>[未来实验-物理-新知教学-通电螺线管外部的磁场分布特点](<a href="https://docs.qq.com/sheet/DQW9vbU92V1ltd1ZD?newPad=1&newPadType=clone&tab=92m4py">https://docs.qq.com/sheet/DQW9vbU92V1ltd1ZD?newPad=1&newPadType=clone&tab=92m4py</a> "未来实验-物理-新知教学-通电螺线管外部的磁场分布特点")</p>