虚拟实验室-Unreal 版本

虚拟实验室的Unreal 版本,第一个版本主要是以《探究通电螺线管外部的磁场分布》颗粒为例,设计和开发一个正式版本。


资源对接和参考颗粒

<p>[TOC]</p> <table> <thead> <tr> <th>作者</th> <th>QFord(350107)</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td>更新日期</td> <td>2024-9-10</td> </tr> <tr> <td>版本</td> <td>V1.3.0</td> </tr> </tbody> </table> <h1>第一期</h1> <h2>器材资源</h2> <p>通过[Utu Plugin - Unity to Unreal Project Converter](<a href="https://alexquevillon.gumroad.com/l/UtuPlugin">https://alexquevillon.gumroad.com/l/UtuPlugin</a> &quot;Utu Plugin - Unity to Unreal Project Converter&quot;) 插件将器材资源从Unity转换为UE版本。 第一期的器材包括:</p> <ul> <li>XiaoCiZhenElement 小磁针</li> <li>CurrentSourceElement 电源</li> <li>LuoXianGuanElement 螺线管</li> <li>SwitchElement 单刀单掷开关</li> <li>EleLine 导线</li> </ul> <h2>参考颗粒</h2> <ul> <li>第一个版本的颗粒:<strong>《探究通电螺线管外部的磁场分布》</strong> &gt; <strong>颗粒地址:</strong> 启动场景IndependentClient后点击【颗粒URL】输入: 1&amp;<a href="https://gcdncs.101.com/v0.1/static/edu_product/esp/coursewareobjects/a4827d35-541c-40b3-b05c-50c452152f73.pkg/%E3%80%903D%E8%AF%BE%E4%BB%B6%E3%80%91%E3%80%90%E4%BA%BA%E6%95%99%E7%89%8820221124%E3%80%91%E6%8E%A2%E7%A9%B6%E9%80%9A%E7%94%B5%E8%9E%BA%E7%BA%BF%E7%AE%A1%E5%A4%96%E9%83%A8%E7%9A%84%E7%A3%81%E5%9C%BA%E5%88%86%E5%B8%83_1690340163031.lab">https://gcdncs.101.com/v0.1/static/edu_product/esp/coursewareobjects/a4827d35-541c-40b3-b05c-50c452152f73.pkg/%E3%80%903D%E8%AF%BE%E4%BB%B6%E3%80%91%E3%80%90%E4%BA%BA%E6%95%99%E7%89%8820221124%E3%80%91%E6%8E%A2%E7%A9%B6%E9%80%9A%E7%94%B5%E8%9E%BA%E7%BA%BF%E7%AE%A1%E5%A4%96%E9%83%A8%E7%9A%84%E7%A3%81%E5%9C%BA%E5%88%86%E5%B8%83_1690340163031.lab</a> <strong>注意事项:</strong><img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=a1bb64594994030d2f29151101795a5a&amp;amp;file=file.png" alt="" /> <strong>运行环境:</strong> vlab-training-ipad:ssh://350107@gerrit.sdp.nd:29418/app-u3d/vlab-training-ipad 分支:release/2.11.0 如有报错,执行git-&gt;右键菜单-&gt;Clean up 后再重试。 <img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=7b3a6c7912621b7a4de07f7ca5f4441a&amp;amp;file=file.png" alt="" /> <strong>PC端资源缓存路径:</strong> C:\Users[你的用户名]\AppData\LocalLow\ND\VlabPlayer_2021 <strong>器材资源缓存路径:</strong> C:\Users[你的用户名]\AppData\LocalLow\ND\VlabPlayer_2021\Pad_Android\LabObjPackage\NewModule</li> </ul> <h2>器材自动转换</h2> <p>可参考[Unity转Unreal-技术方案](<a href="https://www.showdoc.com.cn/virtualLabUnreal/11209393201797510">https://www.showdoc.com.cn/virtualLabUnreal/11209393201797510</a> &quot;Unity转Unreal-技术方案&quot;) [Unity器材资源转UE-Utu测试报告](<a href="https://www.showdoc.com.cn/virtualLabUnreal/11218435672727550">https://www.showdoc.com.cn/virtualLabUnreal/11218435672727550</a> &quot;Unity器材资源转UE-Utu测试报告&quot;)</p> <h2>人工导入</h2> <p>以<strong>小磁针</strong>器材为例,直接导入FBX和贴图资源,并在UE中创建材质,如下图所示: <img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=75d4705dc161f1c5bc8b8ee81c666e9a&amp;amp;file=file.png" alt="" /> &gt; 小磁针的外壳资源就不导入了,因为需要特殊材质(透明塑料)。</p> <h3>导入注意事项</h3> <ol> <li> <p>导入FBX设置时,<strong>注意勾选合并网格(Combine Meshes)</strong>,否则导入后都是零散的器材部件模型。 &gt; 这种所有网格会合并为一个网格,如果要保持层次结构,需要使用另外一种导入方式File &gt; Import Into Level。</p> </li> <li>创建的默认材质不带任何贴图,<strong>需要人工修改材质</strong>,如下图所示: <img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=42186c6c86652bd4ff75ba1a5023d4a7&amp;amp;file=file.png" alt="" /></li> </ol> <h2>场景资源</h2> <p>场景基于ThirdPersonMap改造,仅保留必要的的内容,如下图所示: <img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=a82f987912487588cdc83fe291730281&amp;amp;file=file.png" alt="" /></p> <h1>第二期</h1> <h2>步骤套路</h2> <p>[未来实验-物理-新知教学-通电螺线管外部的磁场分布特点](<a href="https://docs.qq.com/sheet/DQW9vbU92V1ltd1ZD?newPad=1&amp;newPadType=clone&amp;tab=92m4py">https://docs.qq.com/sheet/DQW9vbU92V1ltd1ZD?newPad=1&amp;newPadType=clone&amp;tab=92m4py</a> &quot;未来实验-物理-新知教学-通电螺线管外部的磁场分布特点&quot;)</p>

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