Utu Plugin测试报告及版本往返记录
<p>[TOC]</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>作者</th>
<th>Ljx</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>修订</td>
<td>QFord,LB</td>
</tr>
<tr>
<td>创建日期</td>
<td>2024-6-5</td>
</tr>
<tr>
<td>更新日期</td>
<td>2024-7-22</td>
</tr>
<tr>
<td>更新日期</td>
<td>2024-7-26</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>友情提醒</h2>
<p>这个是我们开发跟作者的问题往返记录
使用中有问题,可以反馈给刘备,到时候我们会反馈给作者。
问题描述要清晰,好复现,要给个简单的unity预制体方便作者复现。</p>
<h2>功能需求</h2>
<p>[Unity器材资源转UE需求](<a href="https://www.showdoc.com.cn/virtualLabUnreal/11218435672727550">https://www.showdoc.com.cn/virtualLabUnreal/11218435672727550</a> "1")</p>
<h2>Utu Plugin - Unity to Unreal Project Converter</h2>
<p>[官方插件发布说明链接](<a href="https://alexquevillon.gumroad.com/l/UtuPlugin">https://alexquevillon.gumroad.com/l/UtuPlugin</a> "官方插件发布链接")</p>
<h2>测试环境</h2>
<p><strong>测试引擎版本</strong>
Unity 2021.3.20
Unreal Engine 5.3.2</p>
<h2>测试总结</h2>
<p>该插件经过多次测试并与作者交流修改后,已能满足[Unity器材资源转UE需求](<a href="https://www.showdoc.com.cn/virtualLabUnreal/11218435672727550">https://www.showdoc.com.cn/virtualLabUnreal/11218435672727550</a> "1")中的一级需求、二级需求中的基础材质转换,其余需求受到引擎限制未能实现或受限,具体限制可参考[官方插件发布说明链接](<a href="https://alexquevillon.gumroad.com/l/UtuPlugin">https://alexquevillon.gumroad.com/l/UtuPlugin</a> "官方插件发布链接")</p>
<h2>版本测试记录</h2>
<h3>V1.4 (2024-6-6)</h3>
<h4>1、插件官方案例测试</h4>
<p>Utu Plugin V1.4版本官方案例在测试引擎版本中效果正常,<strong>结果与官方说明一致</strong></p>
<h4>2、器材资源测试</h4>
<p>Utu Plugin V1.4版本测试结果:<strong>不通过,对器材资源转UE的一级需求都不能满足</strong></p>
<p>具体表现为:
<strong>1. FBX模型资源转换异常(网格引用数据丢失)</strong>
导入UE时的异常信息:
<img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=8b3459693e3f5aa4afc569da7392c839&amp;file=file.png" alt="" /></p>
<p>多次测试后发现与FBX中的mesh数量有关,若FBX中mesh数量大于1,则导入UE时必定抛异常
<img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=a3d6a43853280e1ff1598ff4ba3df5c3&amp;file=file.png" alt="" /></p>
<p>该问题在插件的文档中是可以支持的
<img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=ec4428b7a577abbcbcac646da890e449&amp;file=file.png" alt="" /></p>
<p>且作者也说明新版本可以支持
<img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=606d04a03b47f6b8a101bf32c1e50ae3&amp;file=file.png" alt="" /></p>
<p><strong>2. Actor子节点Transform不对,节点位置错乱</strong>
<img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=1ece1ce8c6449538ee32f27937ff0046&amp;file=file.png" alt="" /></p>
<p>该问题可能与FBX导入异常有关,测试单mesh的FBX+嵌套子节点的预制体转换不会出现Transform错误问题
<img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=694c3734a01ba292a38561836431b3cb&amp;file=file.png" alt="" /></p>
<p><strong>3. Unity隐藏节点转Unreal后丢失</strong>
<img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=aa400ac88ffeca17c274292d8354c722&amp;file=file.png" alt="" /></p>
<h4>版本测试总结</h4>
<p>测试的Utu Plugin V1.4版本问题很多,不能满足基本的一级需求,但测试的V1.4版本是2023年9月发布的,最新的v1.7版本在2024年4月发布,作者在持续更新,并且最新版本修复了很多问题。根据官方文档的说明,该插件应该能满足一、二级需求<strong>,因此建议购买该插件最新版后再进行测试</strong>
> 目前其他渠道未找到最新的版本(截止2024-6-5)。</p>
<h3>V1.7 (2024-6-17)</h3>
<p>发邮件给Utu Plugin的作者,开放该插件的PayPal支付后,购买了最新版本
<strong>测试后问题与V1.4版本一致</strong>
发邮件告知作者问题
<img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=57731466d0500a954ac9fd9f4f40ce92&amp;file=file.png" alt="" /></p>
<h3>V1.7(作者第一次私发的版本)(2024-6-24)</h3>
<p><img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=d672912d1c0c2a5034af9a2f52fc0e6b&amp;file=file.png" alt="" /></p>
<h4>版本测试总结</h4>
<p>该版本测试后解决问题如下:
1、FBX多子模型资源转换异常
2、Actor子节点Transform不对,节点位置错乱</p>
<p>未解决及新发现问题如下:
1、Unity隐藏节点转Unreal后丢失
2、部分子节点旋转和位置错乱
3、部分预制体转换存在异常导致转换失败</p>
<p>继续发邮件告知作者问题
<img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=eabce778373c55c1756911202c21c690&amp;file=file.png" alt="" /></p>
<h3>V1.7(作者第二次私发的版本)(2024-6-25)</h3>
<p><img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=34b59c12e0f2dc7093699d3e9c38c07e&amp;file=file.png" alt="" /></p>
<h4>版本测试总结</h4>
<p>该版本测试后解决问题如下:
1、Unity隐藏节点转Unreal后丢失
2、部分子节点旋转和位置错乱
3、部分预制体转换存在异常导致转换失败</p>
<p>未解决及新发现问题如下:
1、Unity隐藏节点转Unreal后未被隐藏
2、部分自定义Shader的材质转换时material.color获取异常(该问题对结果无影响,可自行修改源码屏蔽异常)</p>
<p>继续发邮件告知作者问题
<img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=21aeedc688bf65d3e73ecbd29ed2971a&amp;file=file.png" alt="" /></p>
<h3>V1.7(作者第三次私发的版本)(2024-6-26)</h3>
<p><img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=d3d6682d1cbdeb89feabb5be8b65a09e&amp;file=file.png" alt="" /></p>
<h4>版本测试总结</h4>
<p>该版本测试后解决问题如下:
1、Unity隐藏节点转Unreal后未被隐藏</p>
<p>未解决及新发现问题如下:
1、插件源码编译问题,存在重复定义局部变量的错误,可手动解决</p>
<p>继续发邮件告知作者问题
<img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=0f5ee4a98ad8039f49346f92b12e6bd0&amp;file=file.png" alt="" /></p>
<h3>V1.7(作者第四次私发的版本)(2024-6-27)</h3>
<p><img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=ad62b3d9e176f80c52b610f111352500&amp;file=file.png" alt="" /></p>
<h4>版本测试总结</h4>
<p>该版本测试后解决问题如下:
1、插件源码编译问题,存在重复定义局部变量的错误</p>