虚拟实验室-Unreal 版本

虚拟实验室的Unreal 版本,第一个版本主要是以《探究通电螺线管外部的磁场分布》颗粒为例,设计和开发一个正式版本。


CC使用指南

<p>[toc]</p> <h1>前置</h1> <pre><code>1.安装Character Creator4 2.安装iClone 3.参考教程安装Headshot插件(必须)</code></pre> <h2>1.虚幻商城下载iclone live link</h2> <p><img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=0f9d4f1a425524776459540a362c9922&amp;amp;file=file.png" alt="" /></p> <h2>2.安装Character_Creator_and_iClone_Auto_Setup_135_for_Unreal.exe,拷贝下图2个目录到新建的unreal工程中</h2> <p><img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=98d874c40af537412991974848d3ea2a&amp;amp;file=file.png" alt="" /></p> <p><img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=19beab1526d4c6979bb8275b18fcd674&amp;amp;file=file.png" alt="" /></p> <h2>3.unreal工程中打开插件</h2> <p><img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=c33d4d54efb660deba9e80db835648cb&amp;amp;file=file.png" alt="" /></p> <h1>CC通过照片生成人物</h1> <p>1.在CC中点击打开Headshot插件(需要安装此插件),如下图所示 <img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=e46cd9e28505a1893129db7bf66cb8a7&amp;amp;file=file.png" alt="" /></p> <p>2.点击右下文件夹导入照片并按下图配置 <img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=f300deb77eea578ffc4ab2477294efec&amp;amp;file=file.png" alt="" /></p> <p>3.根据机器性能等待数分钟 <img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=24be2a9d0a027da6242dcf51ceb9ec02&amp;amp;file=file.png" alt="" /></p> <h2>CC4角色导出到iClone</h2> <pre><code>选择File-&amp;gt;Export-&amp;gt;iAvatar</code></pre> <p><img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=c8a79347445fb8162562a987c88a5cfa&amp;amp;file=file.png" alt="" /></p> <pre><code>点击Export</code></pre> <p><img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=2b96d2a44c035a8db9f2e92769f3a78e&amp;amp;file=file.png" alt="" /></p> <h2>iClone中为人物绑定动作</h2> <h3>导入CC制作资源</h3> <p><img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=cddf0096a03406f00a14ff91ced27046&amp;amp;file=file.png" alt="" /></p> <h3>为角色绑定动画</h3> <p><img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=34c4185b7e304f4a80f49712f9eeb188&amp;amp;file=file.png" alt="" /></p> <h3>为角色绑定动画</h3> <pre><code>第一次导入的时候选择Scene,因为需要把角色骨骼资源也一并导入。 Range根据动画时间进行修改。 不需要勾选摄像机,灯光和Prop</code></pre> <p><img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=1ebaf63f0b8b00e73da205bd09844802&amp;amp;file=file.png" alt="" /></p> <pre><code>第二次可以只选择导入Motion</code></pre> <p><img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=0f386605a2b0708d783aec40d0d3b839&amp;amp;file=file.png" alt="" /></p> <h3>导入后unreal内容</h3> <p><a href="https://www.bilibili.com/read/cv28143343/">https://www.bilibili.com/read/cv28143343/</a></p> <p><img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=639861fded162684a675b4f82be716b8&amp;amp;file=file.png" alt="" /></p>

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