虚拟实验室-Unreal 版本

虚拟实验室的Unreal 版本,第一个版本主要是以《探究通电螺线管外部的磁场分布》颗粒为例,设计和开发一个正式版本。


基础能力--相机管理器

<p>[TOC]</p> <table> <thead> <tr> <th>作者</th> <th>范丽民(969618)</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td>更新日期</td> <td>2024-7-24</td> </tr> <tr> <td>版本</td> <td>V1.0.0</td> </tr> </tbody> </table> <h1>组件说明</h1> <p>封装相机的一些基础操作,目前只封装了相机抖动,之后根据需求会有更多扩展</p> <h1>组件用法</h1> <p>```C++ //相机抖动 UCameraManager::Get()-&gt;StartCameraShake();</p> <pre><code># 组件接口 ```C++ //相机抖动 void StartCameraShake();</code></pre> <h1>组件示例</h1> <p>```c++</p> <h1>include &quot;Camera/CameraManager.h&quot;</h1> <p>//触发相机抖动 UCameraManager::Get()-&gt;StartCameraShake();</p> <pre><code></code></pre>

页面列表

ITEM_HTML