德国
<h3>社会世界服务器中的德国:一段复杂多变的历史</h3>
<p>在社会世界服务器的广阔历史中,德国是玩家shenming15813(以下简称神明)创建的一个重要国家组织。这个组织在不同时期有着不同的名字,如德意志帝国、德三、德意志第三帝国、欧洲帝国、欧洲联盟和欧洲人民联盟等,为了确保叙述的一致性,我们将这些不同阶段的实体统称为“德国”。</p>
<h4>初建与扩张</h4>
<p>德国最早建立于基岩版的第一档时期,由神明创立,并迅速成为服务器中的老玩家群体之一。最初,德国位于北美洲,因为那时欧洲已被其他玩家占领。2023年8月3日,由于镀金环球的偷袭,引发了著名的镀金环球之战。随着服务器进入第二档,德国迁移到了欧洲,并由神明和wuchenS686(古不帅或乌龙茶,下文称古不帅)共同管理。</p>
<h4>战争与制裁</h4>
<p>2024年2月3日,德国卷入了服务器内的世界大战,快速攻击其他国家。然而,在被发现使用外挂工具后,德国遭受了严厉的制裁——所有成员被驱逐至西伯利亚劳改营。这一时期,古不帅多次违反规定并对服务器发动攻击。之后,德国被迫签署了一系列不平等条约,将首都定为都柏林。紧接着,德国发起了对上海大楼的恐怖袭击,导致了著名的上海大楼保卫战。同年4月20日,德国与寒羽国之间爆发了激烈的北海道战役。</p>
<h4>一周目时期的活动</h4>
<p>当服务器开启了一周目时,德国再次于柏林建国,迅速发展工业并建造刷线机来获取资金。德国随后以泄露秘密为由向成都开战,迫使节度使退出服务器,导致成都在游戏内灭亡。接着,德国又对支持成都的华北人民共和国宣战,最终占领其原始首都,致使华北人民共和国也走向了终结。不久之后,在一些玩家的怂恿下,部分德国成员前往山河万里服务器建国,但因种种原因又被打回社会世界服务器,期间古不帅失去了权力。此后,多斯与神明继续管理德国,他们对平壤施压,使得斌斌被迫退服,平壤因此被摧毁。</p>
<h4>内部变动与统一</h4>
<p>2024年9月,由于与安源之间的争霸关系紧张,欧洲帝国选择了暂时避让。一次冲突中,Build_max破坏了见泷原小镇,被安源发现后,为了避免战争,神明决定将Build_max逐出。尽管如此,战争的阴影依旧笼罩着服务器。欧洲帝国为了摆脱困境,采取了分而治之的战略,导致各城镇纷纷独立,大部分加入了由quite_right领导的新欧洲帝国(后来更名为中央人民委员会)。神明和外交官多斯逃离,欧洲帝国进入了所谓的第二帝国时期。</p>
<p>不久后,quite_right带领丹麦退出中央人民委员会,建立了修罗布诺帝国(后改为卡尔马联盟),试图拉拢汇海城主SPF_FISH,但未果。此时,欧洲帝国分裂为四个势力,其中三个各自为政,而丹麦则保持独立。为了团结城镇,多斯在离开前公开支持quite_right,后者改卡尔马联盟为查理曼帝国,吸收了大部分欧洲帝国城镇。尽管SPF_FISH不承认quite_right的正统性,但他出于大局考虑还是给予了支持。这期间,各城镇的工业得到了一定发展。</p>
<p>然而,2024年9月30日,随着神明和其他欧洲帝国领导人的回归,查理曼帝国与欧洲帝国合并,除了丹麦以外,其他城镇均欣然接受。不久,quite_right以临时独立的理由对巴黎发动突然袭击,使用化学武器造成了重大伤害。神明迅速反击,最终取得了胜利。战斗信息多达300条,最后quite_right宣布退服。这次事件后,欧洲帝国实现了再次统一。</p>
<h4>改革与转型</h4>
<p>2024年10月1日,神明宣布进行社会主义改革,承诺收缩霸权行为,转而专注于经济建设。自此,欧洲帝国开始了向社会主义社会过渡的新阶段。</p>
<h4><del>二周目的和平发展</del></h4>
<p><del>进入二周目后,德国在柏林重建国家并专注于内部发展。在这个时期,德国相对平静,没有参与任何大型战争。</del></p>
<p>值得注意的是,在德国的多个城镇中发现了大量的小号现象,这表明某些玩家可能利用多重账户来增加影响力或资源获取能力。</p>
<p>综上所述,德国在社会世界服务器中经历了从建立到扩张、再到遭遇挫折与变革的过程,反映了游戏中社区动态的复杂性和多样性。</p>
<p>COMU写</p>