社会世界WIKI

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基本介绍

<p>社会世界服务器的政治玩法依赖于著名的我的世界服务器插件TOWNY,他提供了很多玩法,此外我服还对其进行了部分方面的更改和调试使玩家拥有更好的游戏体验。</p> <h4>1. 概述</h4> <p>Towny 是一款用于 Minecraft 的插件,允许玩家创建和管理自己的城镇,并拥有土地所有权。以下是一些关于 Towny 如何工作的基本解释。</p> <h4>2. 基本概念</h4> <ul> <li><strong>国家(Nation)</strong>:国家是由多个城镇组成的联盟。在遭遇战争时,城镇可以获得同国其他城镇的支援。。</li> <li><strong>城镇(Town)</strong>:城镇是由玩家创建的小型社区。城镇可以拥有土地,并可以与其他城镇结成国家联盟。</li> <li><strong>地块(Plot)</strong>:地块是土地的所有权单位。每个地块是一个固定大小一区块(16*16)的地皮。地块可以由城镇圈地并分配给其居民。</li> <li><strong>居民(Resident)</strong>:居民是城镇中的玩家。每个城镇可以有多名居民,他们可以拥有自己的地块。</li> </ul> <h4>3. 创建城镇</h4> <ol> <li><strong>创建城镇</strong>:玩家可以在空闲的土地上创建城镇。使用 <code>/towny new &amp;lt;城镇名称&amp;gt;</code> 命令来创建一个新的城镇。</li> <li><strong>加入城镇</strong>:其他玩家可以请求加入已创建的城镇。使用 <code>/town invite &amp;lt;玩家名称&amp;gt;</code> 来邀请其他玩家加入城镇,或者使用 <code>/town join &amp;lt;城镇名称&amp;gt;</code> 来请求加入城镇。</li> <li><strong>退出城镇</strong>:玩家可以使用 <code>/town leave</code> 命令退出当前所在的城镇。</li> </ol> <h4>4. 土地所有权</h4> <ul> <li><strong>土地圈地</strong>:城镇可以通过指令来圈地块。圈的地块将被添加到城镇的土地范围内。与其他服务器不同的是,服务器圈地无需任何金钱,使用优先占有原则。城镇的边界可以扩展或缩小,具体取决于城镇拥有的地块数量。</li> <li><strong>地块权限</strong>:每个地块可以有不同的权限设置。例如,城镇的所有者可以设置某些地块仅供特定玩家使用,或者允许所有城镇成员使用。地块权限可以包括建造、破坏、放置物品等操作。</li> </ul> <h4>5. 国家系统</h4> <ul> <li><strong>创建国家</strong>:城镇可以结成国家。使用 <code>/nation new &amp;lt;国家名称&amp;gt;</code> 命令来创建一个新的国家。</li> <li><strong>加入国家</strong>:城镇可以请求加入已创建的国家。使用 <code>/nation invite &amp;lt;城镇名称&amp;gt;</code> 来邀请城镇加入国家,或者使用 <code>/nation join &amp;lt;国家名称&amp;gt;</code> 请求加入国家。</li> <li><strong>退出国家</strong>:城镇可以使用 <code>/nation leave</code> 命令退出当前所在的国家。</li> </ul> <h4>6. 攻击与战争</h4> <ul> <li><strong>宣战</strong>:城镇或国家可以向其他城镇或国家宣战。使用 <code>/war declare &amp;lt;城镇/国家名称&amp;gt;</code> 命令来宣战。</li> <li><strong>防御</strong>:详见战争。</li> <li><strong>和平条约</strong>:战争结束后,双方可以选择签订和平条约,结束战争状态。</li> </ul> <h4>7. 其他功能</h4> <ul> <li><strong>权限管理</strong>:城镇和国家的管理者可以设置不同的权限,以管理成员的行为。</li> <li><strong>事件日志</strong>:Towny 记录各种事件和活动的日志,方便管理者查看历史记录。</li> </ul>

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