社会世界WIKI

这是社会世界服务器官方编辑和发布的WIKI百科全书


社会世界服务器战争法规

<h3>第一节:合法战争定义</h3> <ol> <li> <p><strong>攻城战合法化</strong>:在社会世界中,攻城战是一种合法的战争形式,其目的在于通过策略和力量来检验各城镇的防御能力。为了确保公平与透明,攻城战需遵循预先通知原则。每周四为固定的插旗时间,任何希望发动攻城战的城镇必须在敌对城镇边界插旗,随后在周六正式开始攻城战。</p> </li> <li> <p><strong>宣战流程</strong>:任何城镇均有权发起攻城战,服务器管理团队不对宣战行为设置额外限制,但需确保遵守上述的预通知原则。</p> </li> <li><strong>和平协议</strong>:在战争期间,冲突双方均可提出和平谈判。一旦双方达成和平协议,所有敌对行动必须即刻终止。任何违反停战协议的行为都将受到服务器管理团队的严肃处理。</li> </ol> <h3>第二节:非战争区域规则</h3> <ol> <li> <p><strong>荒野法则</strong>:在未被任何城镇领土覆盖的荒野地区,玩家之间的攻击行为不受服务器规则的直接约束,但过度使用暴力可能会受到社区内部的道德批评和社会压力。</p> </li> <li> <p><strong>城镇内部安全区</strong>:城镇管理者可以根据实际情况决定是否开启或关闭全境的PvP(玩家对玩家)模式,以此满足不同的安全需求。命令示例:</p> <ul> <li><code>/plot toggle pvp off</code> 关闭脚下地块的PVP。</li> <li><code>/town toggle pvp off</code> 关闭整个城镇的PvP。</li> </ul> </li> <li> <p><strong>PvP开关权限</strong>:城镇管理者有权控制城镇内的PvP状态。当PvP开启时,允许城镇内玩家之间的对抗;而当PvP关闭时,则禁止任何形式的玩家间战斗,以保障城镇的安全与秩序。</p> </li> <li><strong>紧急避难所</strong>:强烈建议每个城镇都应设立至少一个紧急避难所,这个区域全年全天候禁止PvP,旨在为处于危难之中的玩家提供一个安全的避风港(如果整个城镇已经设置了PvP禁令,则无需单独设立避难所)。</li> </ol> <p>以上规定旨在维护社会世界服务器内稳定和谐的游戏环境,同时保证玩家能够在合理范围内体验到游戏的乐趣与挑战。我们鼓励所有玩家和城镇管理者共同遵守这些规则,共同营造一个既充满竞争又不失友谊的游戏社区。</p>

页面列表

ITEM_HTML