ManageMap(进入地图配置)
<p>[TOC]</p>
<h1>字段描述</h1>
<table>
<thead>
<tr>
<th>字段名</th>
<th>是否必填</th>
<th>字段说明</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>mapId</td>
<td>是</td>
<td>地图ID:不可重复</td>
</tr>
<tr>
<td>type</td>
<td>是</td>
<td>地图类型:1.普通地图;2.镜像地图</td>
</tr>
<tr>
<td>mapName</td>
<td>是</td>
<td>地图名称:地图名称</td>
</tr>
<tr>
<td>pos</td>
<td>否</td>
<td>进入坐标:x&#124;y&#124;范围(该字段为空则随机进入)</td>
</tr>
<tr>
<td>isKuaFu</td>
<td>否</td>
<td>是否是跨服地图:任意值是</td>
</tr>
<tr>
<td>condiId</td>
<td>否</td>
<td>进入条件:关联cfg_ManageCondi表ID</td>
</tr>
<tr>
<td>tips</td>
<td>否</td>
<td>文本信息:显示文本和条件不足提示</td>
</tr>
<tr>
<td>autoAttack</td>
<td>否</td>
<td>进图开自动战斗:0=不开启,不在表内或表内为非0则开启</td>
</tr>
<tr>
<td>banBack</td>
<td>否</td>
<td>禁用回城石:任意值禁止,暂未实现</td>
</tr>
<tr>
<td>banRand</td>
<td>否</td>
<td>禁用随机石:任意值禁止,暂未实现</td>
</tr>
<tr>
<td>banTP</td>
<td>否</td>
<td>禁用传送:任意值禁止,暂未实现</td>
</tr>
<tr>
<td>banRevive</td>
<td>否</td>
<td>无需复活界面:任意值禁止,暂未实现</td>
</tr>
<tr>
<td>banMode</td>
<td>否</td>
<td>禁止修改PK模式:任意值禁止,暂未实现</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h1>常用方法</h1>
<h3>通过地图ID获取相关配置数据</h3>
<pre><code>ManageMap.getData(mapId)</code></pre>
<h3>通过地图ID获取地图名称</h3>
<pre><code>ManageMap.getMapName(mapId)</code></pre>
<h3>通过地图ID检测是否达成进入条件</h3>
<pre><code>ManageMap.checkCondi(actor,mapId,isAlert)</code></pre>
<h3>通过地图ID进入地图</h3>
<pre><code>ManageMap.enterMap(actor,mapId)</code></pre>
<h3>是否是地图</h3>
<pre><code>ManageMap.isMap(mapId)</code></pre>