SetViewWindow
<p><strong>接口名称</strong>:SetViewWindow</p>
<p><strong>接口形式</strong>:Dll</p>
<p><strong>请求方式</strong>:调用<code>OCCTProxy</code>的<code>SetViewWindow</code>方法</p>
<p><strong>接口描述</strong>:
该接口用于为视角设置画面显示的窗口。通过指定窗口的句柄和相机的位置,可以实现将三维视图渲染到指定的窗口中。</p>
<p><strong>返回数据格式</strong>:</p>
<pre><code class="language-json"> {
&quot;ResultFlag&quot;: int, // 操作结果标志,1表示成功,非1表示出错
&quot;ResultMsg&quot;: String, // 操作结果信息或错误消息
&quot;Data&quot;: NULL
}</code></pre>
<p><strong>请求参数</strong>:</p>
<ul>
<li><code>System::IntPtr theWin</code>:窗口指针,表示要渲染到的窗口的句柄。</li>
<li><code>double x</code>:相机位置的X坐标。</li>
<li><code>double y</code>:相机位置的Y坐标。</li>
<li><code>double z</code>:相机位置的Z坐标。</li>
</ul>
<p><strong>参数说明</strong>:</p>
<ul>
<li><code>theWin</code>:必传参数,表示窗口的句柄。在C#中,可以通过控件的<code>Handle</code>属性获取。</li>
<li><code>x</code>、<code>y</code>、<code>z</code>:必传参数,用于设置相机的位置。这些值将决定视点在三维空间中的位置。</li>
</ul>
<p><strong>样例</strong>:
在C#中,你可以使用以下代码示例来获取窗口句柄并设置视图窗口:
```c#
public System.Windows.Forms.Panel GetPanel() {
return simulationHost.Child as System.Windows.Forms.Panel;
}
// 假设你已经有了OCCTProxy的实例,这里命名为ActiveViewer.View
ActiveViewer.View.SetViewWindow(GetPanel().Handle, x, y, z);</p>
<pre><code>
在这个示例中,`GetPanel`方法返回了一个`Panel`控件,该控件的句柄通过`Handle`属性获取,并作为窗口指针传递给`SetViewWindow`方法。同时,`x`、`y`、`z`变量用于指定相机的位置。
**注意事项**:
* 确保在调用`SetViewWindow`方法之前,`OCCTProxy`实例已经正确初始化,并且DLL已经加载。
* 提供的窗口句柄必须是有效的,并且该窗口已经准备好用于渲染。
* 相机的位置参数应根据实际需要进行设置,以获得合适的视角和视图。</code></pre>