ChangeHead
<p><strong>接口名称</strong>:ChangeHead</p>
<p><strong>接口形式</strong>:Dll</p>
<p><strong>请求方式</strong>:调用<code>LoadedModelWrapper</code>的<code>ChangeHead</code>方法</p>
<p><strong>接口描述</strong>:
切换当前激活刀具的刀头。允许将指定刀头ID的刀头应用到已激活的刀具上。</p>
<p><strong>返回数据格式</strong>:</p>
<pre><code class="language-json"> {
&quot;ResultFlag&quot;: int,
&quot;ResultMsg&quot;: String, // 操作结果信息或错误消息
&quot;Data&quot;: NULL
}</code></pre>
<p><strong>请求参数</strong>:</p>
<ul>
<li><code>int toolId</code>:已激活的刀具ID。</li>
<li><code>int headId</code>:要切换到的刀头ID,确保此刀头ID在当前环境中是存在的。</li>
</ul>
<p><strong>参数说明</strong>:</p>
<ul>
<li><code>toolId</code>:必须是一个已经激活且存在于当前环境中的刀具ID。</li>
<li><code>headId</code>:必须是一个已经存在于当前环境中的刀头ID。</li>
</ul>
<p><strong>注意事项</strong>:</p>
<ul>
<li>在调用此接口之前,请确保<code>LoadedModelWrapper</code>实例已经正确初始化,并且DLL已经加载。</li>
<li>如果传入的<code>toolId</code>或<code>headId</code>无效,或者指定的刀头不存在于当前环境中,<code>ResultFlag</code> 将不为1,并且 <code>ResultMsg</code> 将包含错误信息。</li>
<li>切换刀头时,原有的刀头将被替换,而新的刀头将应用到指定的刀具上。</li>
<li>确保刀具ID、刀头ID具有从属关系。即目标刀头是属于该刀具的</li>
</ul>