ChangeWheel
<p><strong>接口名称</strong>:ChangeWheel</p>
<p><strong>接口形式</strong>:DLL</p>
<p><strong>请求方式</strong>:调用<code>OCCTProxy</code>的<code>ChangeWheel</code>方法</p>
<p><strong>接口描述</strong>:
激活指定的轮毂,并在环境中显示它。同时,隐藏其他所有轮毂和轨迹模型。同一时刻只能有一个轮毂显示在环境中。</p>
<p><strong>返回数据格式</strong>:</p>
<pre><code class="language-json"> {
&quot;ResultFlag&quot;: int,
&quot;ResultMsg&quot;: String, // 操作结果信息或错误消息
&quot;Data&quot;: NULL
}</code></pre>
<p><strong>请求参数</strong>:</p>
<ul>
<li><code>int wheelId</code>:轮毂的ID,用于标识要激活的轮毂。</li>
</ul>
<p><strong>参数说明</strong>:</p>
<ul>
<li><code>wheelId</code>:确保传入的轮毂ID是有效的,并且该轮毂已经加载到环境中。</li>
</ul>
<p><strong>注意事项</strong>:</p>
<ul>
<li>在调用此接口之前,请确保<code>OCCTProxy</code>实例已经正确初始化,并且DLL已经加载。</li>
<li>当激活一个新的轮毂时,之前激活的轮毂(如果有的话)将被自动隐藏,同时所有轨迹模型也将被隐藏。</li>
<li>如果传入的<code>wheelId</code>无效,或者指定的轮毂不存在于当前环境中,<code>ResultFlag</code> 将不为1,并且 <code>ResultMsg</code> 将包含错误信息。</li>
</ul>