ChangeWheelModelToLineMode
<p><strong>DLL接口文档</strong></p>
<p><strong>接口名称</strong>:ChangeWheelModelToLineMode</p>
<p><strong>接口形式</strong>:DLL</p>
<p><strong>请求方式</strong>:调用<code>OCCTProxy</code>的<code>ChangeWheelModelToLineMode</code>方法</p>
<p><strong>接口描述</strong>:
该接口用于开启轮毂的选线模式。当此模式开启后,鼠标移动到轮毂的边缘上时,边缘会呈现黄色的高亮效果,点击后会变成红色。这有助于用户更清晰地识别和选择轮毂的边缘线。</p>
<p><strong>返回数据格式</strong>:
<code>void</code></p>
<ul>
<li>该接口没有返回值,它仅用于执行特定的操作,即开启轮毂的选线模式。</li>
</ul>
<p><strong>请求参数</strong>:
无</p>
<ul>
<li>该接口不需要任何参数,它直接操作当前激活或可见的轮毂模型。</li>
</ul>
<p><strong>注意事项</strong>:</p>
<ul>
<li>在调用此接口之前,请确保<code>OCCTProxy</code>实例已经正确初始化,并且DLL已经加载。</li>
<li>确保轮毂模型已经加载到场景中,并且处于可见状态,以便选线模式能够正确应用。</li>
<li>开启选线模式后,用户可以通过鼠标交互来选择轮毂的边缘线,进行后续的编辑或操作。</li>
</ul>