LuaQuick框架(服务端)

996传奇引擎三端lua快速开发


ManageCondi (条件管理)

<h3>动态插入条件(前后端按需要插入)</h3> <pre><code>function ManageCondi:insert(data) ---* data = { ---* id --不可重复 ---* condi --条件参数 ---* isEvent --任意值需要 ---* alert --条件不足时提示,可空 ---* } end -- 插入方法示例 function PanelMapMove:AddCondi(id,condi,isEvent,alert) if not (id and condi) then return end if type(id) == &amp;quot;table&amp;quot; then for i = 1, #id do if type(condi[i][1]) == &amp;quot;table&amp;quot; then ManageCondi:insert({id=id[i],condi=condi[i],isEvent=isEvent and isEvent[i],alert=alert and alert[i]}) else ManageCondi:insert({id=id[i],condi={condi[i]},isEvent=isEvent and isEvent[i],alert=alert and alert[i]}) end end else if type(condi[1]) == &amp;quot;table&amp;quot; then ManageCondi:insert({id=id,condi=condi,isEvent=isEvent,alert=alert}) else ManageCondi:insert({id=id,condi={condi},isEvent=isEvent,alert=alert}) end end end</code></pre> <h3>检测条件是否满足</h3> <p>---等同 player:check_condi ---@param actor any 玩家对象 ---@param id number|table 条件id ---@param isAlert boolean? 不满足是否警告</p> <pre><code>function ManageCondi.checkTarget(actor,id,isAlert) end</code></pre>

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