vtkCubeAxesActor
<p><code>vtkCubeAxesActor</code> 是 <code>vtk.js</code> 提供的一个组件,用于在三维场景中显示立方体坐标轴。这种坐标轴显示在立方体的每个面上,适用于需要对数据进行立方体坐标系统标注的应用场景,如科学可视化、工程设计等。</p>
<h3>主要功能</h3>
<ol>
<li><strong>立方体坐标轴</strong>: 显示一个围绕数据立方体的坐标系统,通常包括每个面上的坐标轴和刻度。</li>
<li><strong>自定义标尺和标签</strong>: 提供对坐标轴刻度、标签、颜色和字体的详细控制。</li>
<li><strong>增强的数据上下文</strong>: 提供数据的三维空间参考,有助于理解数据在立方体内的分布和尺度。</li>
</ol>
<h3>主要属性和方法</h3>
<ul>
<li><strong><code>setBounds(bounds)</code></strong>: 设置坐标轴的边界,通常为一个数组 <code>[xmin, xmax, ymin, ymax, zmin, zmax]</code>。</li>
<li><strong><code>setXAxisLabel(label)</code></strong>: 设置 X 轴的标签。</li>
<li><strong><code>setYAxisLabel(label)</code></strong>: 设置 Y 轴的标签。</li>
<li><strong><code>setZAxisLabel(label)</code></strong>: 设置 Z 轴的标签。</li>
<li><strong><code>setXTitle(title)</code></strong>: 设置 X 轴的标题。</li>
<li><strong><code>setYTitle(title)</code></strong>: 设置 Y 轴的标题。</li>
<li><strong><code>setZTitle(title)</code></strong>: 设置 Z 轴的标题。</li>
<li><strong><code>setLabelColor(color)</code></strong>: 设置坐标轴标签的颜色。</li>
<li><strong><code>setTitleColor(color)</code></strong>: 设置坐标轴标题的颜色。</li>
<li><strong><code>setLabelFontSize(size)</code></strong>: 设置标签的字体大小。</li>
<li><strong><code>setTitleFontSize(size)</code></strong>: 设置标题的字体大小。</li>
<li><strong><code>setVisibility(visible)</code></strong>: 设置坐标轴的可见性。</li>
</ul>
<h3>使用示例</h3>
<p>以下是一个简单的使用 <code>vtkCubeAxesActor</code> 的代码示例:</p>
<pre><code class="language-javascript">import vtk from '@kitware/vtk.js';
import vtkRenderer from '@kitware/vtk.js/Rendering/Core/Renderer';
import vtkRendererWindow from '@kitware/vtk.js/Rendering/Core/RendererWindow';
import vtkRenderWindowInteractor from '@kitware/vtk.js/Rendering/Core/RenderWindowInteractor';
import vtkCubeAxesActor from '@kitware/vtk.js/Rendering/Core/CubeAxesActor';
// 创建渲染器、渲染窗口和交互器
const renderer = vtkRenderer.newInstance();
const renderWindow = vtkRendererWindow.newInstance();
renderWindow.addRenderer(renderer);
const renderWindowInteractor = vtkRenderWindowInteractor.newInstance();
renderWindowInteractor.setRenderWindow(renderWindow);
// 创建 vtkCubeAxesActor 实例
const cubeAxesActor = vtkCubeAxesActor.newInstance();
cubeAxesActor.setBounds([-10, 10, -10, 10, -10, 10]); // 设置坐标轴边界
cubeAxesActor.setXAxisLabel('X-Axis'); // 设置 X 轴标签
cubeAxesActor.setYAxisLabel('Y-Axis'); // 设置 Y 轴标签
cubeAxesActor.setZAxisLabel('Z-Axis'); // 设置 Z 轴标签
// 自定义颜色和字体
cubeAxesActor.setLabelColor([1, 1, 1]); // 白色标签
cubeAxesActor.setTitleColor([1, 1, 0]); // 黄色标题
cubeAxesActor.setLabelFontSize(16); // 标签字体大小
cubeAxesActor.setTitleFontSize(20); // 标题字体大小
// 将 vtkCubeAxesActor 添加到渲染器
renderer.addActor(cubeAxesActor);
// 设置背景颜色并开始渲染
renderer.setBackground(0.1, 0.2, 0.4);
renderWindow.render();
renderWindowInteractor.initialize();
renderWindowInteractor.start();
</code></pre>
<p>总结</p>
<p>vtkCubeAxesActor 是一个用于显示立方体坐标轴的组件,提供了在三维空间中创建和管理坐标系统的强大功能。它支持对坐标轴的详细定制,使其适合用于各种需要清晰坐标参考的可视化任务。通过设置边界、标签、颜色和字体等属性,用户可以创建符合需求的坐标轴,并在三维场景中提供有价值的数据上下文。</p>