vtk.js

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vtkCubeAxesActor

<p><code>vtkCubeAxesActor</code> 是 <code>vtk.js</code> 提供的一个组件,用于在三维场景中显示立方体坐标轴。这种坐标轴显示在立方体的每个面上,适用于需要对数据进行立方体坐标系统标注的应用场景,如科学可视化、工程设计等。</p> <h3>主要功能</h3> <ol> <li><strong>立方体坐标轴</strong>: 显示一个围绕数据立方体的坐标系统,通常包括每个面上的坐标轴和刻度。</li> <li><strong>自定义标尺和标签</strong>: 提供对坐标轴刻度、标签、颜色和字体的详细控制。</li> <li><strong>增强的数据上下文</strong>: 提供数据的三维空间参考,有助于理解数据在立方体内的分布和尺度。</li> </ol> <h3>主要属性和方法</h3> <ul> <li><strong><code>setBounds(bounds)</code></strong>: 设置坐标轴的边界,通常为一个数组 <code>[xmin, xmax, ymin, ymax, zmin, zmax]</code>。</li> <li><strong><code>setXAxisLabel(label)</code></strong>: 设置 X 轴的标签。</li> <li><strong><code>setYAxisLabel(label)</code></strong>: 设置 Y 轴的标签。</li> <li><strong><code>setZAxisLabel(label)</code></strong>: 设置 Z 轴的标签。</li> <li><strong><code>setXTitle(title)</code></strong>: 设置 X 轴的标题。</li> <li><strong><code>setYTitle(title)</code></strong>: 设置 Y 轴的标题。</li> <li><strong><code>setZTitle(title)</code></strong>: 设置 Z 轴的标题。</li> <li><strong><code>setLabelColor(color)</code></strong>: 设置坐标轴标签的颜色。</li> <li><strong><code>setTitleColor(color)</code></strong>: 设置坐标轴标题的颜色。</li> <li><strong><code>setLabelFontSize(size)</code></strong>: 设置标签的字体大小。</li> <li><strong><code>setTitleFontSize(size)</code></strong>: 设置标题的字体大小。</li> <li><strong><code>setVisibility(visible)</code></strong>: 设置坐标轴的可见性。</li> </ul> <h3>使用示例</h3> <p>以下是一个简单的使用 <code>vtkCubeAxesActor</code> 的代码示例:</p> <pre><code class="language-javascript">import vtk from '@kitware/vtk.js'; import vtkRenderer from '@kitware/vtk.js/Rendering/Core/Renderer'; import vtkRendererWindow from '@kitware/vtk.js/Rendering/Core/RendererWindow'; import vtkRenderWindowInteractor from '@kitware/vtk.js/Rendering/Core/RenderWindowInteractor'; import vtkCubeAxesActor from '@kitware/vtk.js/Rendering/Core/CubeAxesActor'; // 创建渲染器、渲染窗口和交互器 const renderer = vtkRenderer.newInstance(); const renderWindow = vtkRendererWindow.newInstance(); renderWindow.addRenderer(renderer); const renderWindowInteractor = vtkRenderWindowInteractor.newInstance(); renderWindowInteractor.setRenderWindow(renderWindow); // 创建 vtkCubeAxesActor 实例 const cubeAxesActor = vtkCubeAxesActor.newInstance(); cubeAxesActor.setBounds([-10, 10, -10, 10, -10, 10]); // 设置坐标轴边界 cubeAxesActor.setXAxisLabel('X-Axis'); // 设置 X 轴标签 cubeAxesActor.setYAxisLabel('Y-Axis'); // 设置 Y 轴标签 cubeAxesActor.setZAxisLabel('Z-Axis'); // 设置 Z 轴标签 // 自定义颜色和字体 cubeAxesActor.setLabelColor([1, 1, 1]); // 白色标签 cubeAxesActor.setTitleColor([1, 1, 0]); // 黄色标题 cubeAxesActor.setLabelFontSize(16); // 标签字体大小 cubeAxesActor.setTitleFontSize(20); // 标题字体大小 // 将 vtkCubeAxesActor 添加到渲染器 renderer.addActor(cubeAxesActor); // 设置背景颜色并开始渲染 renderer.setBackground(0.1, 0.2, 0.4); renderWindow.render(); renderWindowInteractor.initialize(); renderWindowInteractor.start(); </code></pre> <p>总结</p> <p>vtkCubeAxesActor 是一个用于显示立方体坐标轴的组件,提供了在三维空间中创建和管理坐标系统的强大功能。它支持对坐标轴的详细定制,使其适合用于各种需要清晰坐标参考的可视化任务。通过设置边界、标签、颜色和字体等属性,用户可以创建符合需求的坐标轴,并在三维场景中提供有价值的数据上下文。</p>

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