vtkGlyph3DMapper
<p><code>vtkGlyph3DMapper</code> 是 <code>vtk.js</code> 中用于将几何体(通常是点)映射到三维空间中的类。它允许你将一个“符号”或“图标”放置在每个点上,从而可以以视觉方式增强数据集的表示。</p>
<h3>核心功能</h3>
<ol>
<li><strong>符号映射</strong>: 将符号(如箭头、球体等)应用于数据集中的每个点。</li>
<li><strong>符号定义</strong>: 支持自定义符号的形状、大小和方向。</li>
<li><strong>灵活的数据处理</strong>: 可以处理点云数据并生成视觉效果增强的结果。</li>
</ol>
<h3>主要方法</h3>
<ul>
<li><strong><code>setInputData(data)</code></strong>: 设置要处理的点数据。</li>
<li><strong><code>setSourceConnection(source)</code></strong>: 设定符号数据源,通常是一个 <code>vtkPolyData</code> 对象。</li>
<li><strong><code>setScaleFactor(factor)</code></strong>: 设置符号的缩放因子。</li>
<li><strong><code>setColorMode(mode)</code></strong>: 设定颜色模式,支持不同的视觉效果。</li>
<li><strong><code>setGlyphMode(mode)</code></strong>: 设置符号的显示模式,如每个点显示单个符号或多个符号。</li>
</ul>
<h3>使用示例</h3>
<pre><code class="language-javascript">import vtkGlyph3DMapper from '@kitware/vtk.js/Rendering/Core/Glyph3DMapper';
import vtkPointSource from '@kitware/vtk.js/Filters/Sources/PointSource';
import vtkSphereSource from '@kitware/vtk.js/Filters/Sources/SphereSource';
import vtkActor from '@kitware/vtk.js/Rendering/Core/Actor';
import vtkRenderer from '@kitware/vtk.js/Rendering/Core/Renderer';
import vtkRenderWindow from '@kitware/vtk.js/Rendering/Core/RenderWindow';
import vtkRenderWindowInteractor from '@kitware/vtk.js/Rendering/Core/RenderWindowInteractor';
// 创建点源数据
const pointSource = vtkPointSource.newInstance();
pointSource.setNumberOfPoints(100);
// 创建符号数据源(例如球体)
const sphereSource = vtkSphereSource.newInstance();
sphereSource.setRadius(0.1);
// 创建Glyph3D映射器
const glyphMapper = vtkGlyph3DMapper.newInstance();
glyphMapper.setInputConnection(pointSource.getOutputPort());
glyphMapper.setSourceConnection(sphereSource.getOutputPort());
// 创建演员
const actor = vtkActor.newInstance();
actor.setMapper(glyphMapper);
// 创建渲染器、渲染窗口和交互器(示例省略)
</code></pre>
<p>总结</p>
<p>vtkGlyph3DMapper 是一个强大的工具,用于在三维数据集中应用符号,增强数据的可视化效果。它支持灵活的符号设置和数据处理,是复杂数据可视化的重要组件。</p>