vtk.js

vtk.js


vtkGlyph3DMapper

<p><code>vtkGlyph3DMapper</code> 是 <code>vtk.js</code> 中用于将几何体(通常是点)映射到三维空间中的类。它允许你将一个“符号”或“图标”放置在每个点上,从而可以以视觉方式增强数据集的表示。</p> <h3>核心功能</h3> <ol> <li><strong>符号映射</strong>: 将符号(如箭头、球体等)应用于数据集中的每个点。</li> <li><strong>符号定义</strong>: 支持自定义符号的形状、大小和方向。</li> <li><strong>灵活的数据处理</strong>: 可以处理点云数据并生成视觉效果增强的结果。</li> </ol> <h3>主要方法</h3> <ul> <li><strong><code>setInputData(data)</code></strong>: 设置要处理的点数据。</li> <li><strong><code>setSourceConnection(source)</code></strong>: 设定符号数据源,通常是一个 <code>vtkPolyData</code> 对象。</li> <li><strong><code>setScaleFactor(factor)</code></strong>: 设置符号的缩放因子。</li> <li><strong><code>setColorMode(mode)</code></strong>: 设定颜色模式,支持不同的视觉效果。</li> <li><strong><code>setGlyphMode(mode)</code></strong>: 设置符号的显示模式,如每个点显示单个符号或多个符号。</li> </ul> <h3>使用示例</h3> <pre><code class="language-javascript">import vtkGlyph3DMapper from '@kitware/vtk.js/Rendering/Core/Glyph3DMapper'; import vtkPointSource from '@kitware/vtk.js/Filters/Sources/PointSource'; import vtkSphereSource from '@kitware/vtk.js/Filters/Sources/SphereSource'; import vtkActor from '@kitware/vtk.js/Rendering/Core/Actor'; import vtkRenderer from '@kitware/vtk.js/Rendering/Core/Renderer'; import vtkRenderWindow from '@kitware/vtk.js/Rendering/Core/RenderWindow'; import vtkRenderWindowInteractor from '@kitware/vtk.js/Rendering/Core/RenderWindowInteractor'; // 创建点源数据 const pointSource = vtkPointSource.newInstance(); pointSource.setNumberOfPoints(100); // 创建符号数据源(例如球体) const sphereSource = vtkSphereSource.newInstance(); sphereSource.setRadius(0.1); // 创建Glyph3D映射器 const glyphMapper = vtkGlyph3DMapper.newInstance(); glyphMapper.setInputConnection(pointSource.getOutputPort()); glyphMapper.setSourceConnection(sphereSource.getOutputPort()); // 创建演员 const actor = vtkActor.newInstance(); actor.setMapper(glyphMapper); // 创建渲染器、渲染窗口和交互器(示例省略) </code></pre> <p>总结</p> <p>vtkGlyph3DMapper 是一个强大的工具,用于在三维数据集中应用符号,增强数据的可视化效果。它支持灵活的符号设置和数据处理,是复杂数据可视化的重要组件。</p>

页面列表

ITEM_HTML