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通用条件配置

<p>主要类型: 1 属性 2 成长线 3 自定义 注:最大值为-1时为无上限 1类型配置 1|属性id|最小值|最大值 属性id为cfg_att_score表的id 2类型配置 2|成长线key|最小值|最大值 成长线key为服务器功能内对应的成长线key 3自定义配置 3|自定义key|最小值|最大值 自定义的key值 以下罗列:</p> <table> <thead> <tr> <th>key</th> <th>描述</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td>openday</td> <td>开服天数</td> </tr> <tr> <td>gmlv</td> <td>GM等级</td> </tr> <tr> <td>mrcz</td> <td>每日充值 每日全部金额(即RMB充值加上虚拟红包充值)</td> </tr> <tr> <td>ljcz</td> <td>累计充值 累计的全部金额(即RMB充值加上虚拟红包充值)</td> </tr> <tr> <td>zmrcz</td> <td>真每日充值 真每日全部金额(即RMB充值)</td> </tr> <tr> <td>zljcz</td> <td>真累计充值 真累计的全部金额(即RMB充值)</td> </tr> <tr> <td>sdkcz</td> <td>SDK累计充值 只算真实通过sdk支付的钱(真RMB充值)</td> </tr> <tr> <td>buff</td> <td>将buffid填写至最小值处,最大值填0判断是否没有对应buff,填1判断是否拥有对应buff</td> </tr> <tr> <td>skill</td> <td>将skillid填写至最小值处,最大值填等级,判断是否拥有对应等级的技能</td> </tr> <tr> <td>自定义变量</td> <td>功能代码中自定义的变量</td> </tr> </tbody> </table>

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