通用条件配置
<p>主要类型: 1 属性 2 成长线 3 自定义
注:最大值为-1时为无上限
1类型配置 1|属性id|最小值|最大值 属性id为cfg_att_score表的id
2类型配置 2|成长线key|最小值|最大值 成长线key为服务器功能内对应的成长线key
3自定义配置 3|自定义key|最小值|最大值 自定义的key值 以下罗列:</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>key</th>
<th>描述</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>openday</td>
<td>开服天数</td>
</tr>
<tr>
<td>gmlv</td>
<td>GM等级</td>
</tr>
<tr>
<td>mrcz</td>
<td>每日充值 每日全部金额(即RMB充值加上虚拟红包充值)</td>
</tr>
<tr>
<td>ljcz</td>
<td>累计充值 累计的全部金额(即RMB充值加上虚拟红包充值)</td>
</tr>
<tr>
<td>zmrcz</td>
<td>真每日充值 真每日全部金额(即RMB充值)</td>
</tr>
<tr>
<td>zljcz</td>
<td>真累计充值 真累计的全部金额(即RMB充值)</td>
</tr>
<tr>
<td>sdkcz</td>
<td>SDK累计充值 只算真实通过sdk支付的钱(真RMB充值)</td>
</tr>
<tr>
<td>buff</td>
<td>将buffid填写至最小值处,最大值填0判断是否没有对应buff,填1判断是否拥有对应buff</td>
</tr>
<tr>
<td>skill</td>
<td>将skillid填写至最小值处,最大值填等级,判断是否拥有对应等级的技能</td>
</tr>
<tr>
<td>自定义变量</td>
<td>功能代码中自定义的变量</td>
</tr>
</tbody>
</table>