[压缩/加密]_文档教程
<p><img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=f3dc22303dc10bfab44e9dc62d3a9795&amp;file=file.png" alt="" />
<strong>使用步骤</strong><br />
<code>第一步</code>导入目录:选择客户端dev 或者到指定目录anim和scene等<br />
选择到dev,则压缩anim和scene目录资源<br />
选择到anim或者scene则压缩指定目录资源</p>
<p><code>第二步</code>导出目录:新建一个文件夹,用于存放导出的资源</p>
<p><code>第三步</code>工具根据导入目录会自动填入客户端DEV的路径,可直接忽略</p>
<p>> 用途:读取客户端的cfg_model_info.lua配置,<br />
> 如果导入目录选的指定目录,没有经过dev路径,需要正确手动配置此处!<br />
> 游戏里出现特效带黑底等相关问题,都与这里有关</p>
<p><code>第四步:</code>资源加密:需要加密勾选,不需要则不勾选,</p>
<p>> 秘钥:正确使用后台自定义资源秘钥或者默认密码。错误会导致游戏中资源不显示问题<br />
> 高性能模式:默认勾选,与电脑硬件配置相关</p>
<p><code>第五步:</code>地图特效压缩:执行资源压缩。</p>
<p>> 其他说明:<br />
> 普通压缩:res目录下图片可在这里单独压缩<br />
> 资源加密:不会压缩,只对资源加密作用;如压缩时候,勾选了资源加密,无需再操作这里!</p>