地图跳转
<h1>功能路径</h1>
<p>UI路径:Client/dev/GUIExport/基础/地图跳转.lua
功能路径:MirServer/Mir200/Envir/QuestDiary/功能/基础/地图跳转.lua
配置路径:MirServer/Mir200/Envir/QuestDiary/配置/配置/地图跳转.xlsx</p>
<h1>配置表说明</h1>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">///Index</th>
<th style="text-align: left;">//;索引</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">map_id</td>
<td style="text-align: left;">地图ID</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">map_position</td>
<td style="text-align: left;">传送后的出生点,不填就随机,x&#124;y&#124;range</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">map_name</td>
<td style="text-align: left;">地图名称</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">map_des</td>
<td style="text-align: left;">地图描述</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">ui_id</td>
<td style="text-align: left;">关联UI的ID</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">npc_id</td>
<td style="text-align: left;">关联NPC的ID</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">condition_txt</td>
<td style="text-align: left;">进入地图条件显示文本</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">map_condition</td>
<td style="text-align: left;">进入地图实际条件</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">cost_txt</td>
<td style="text-align: left;">进入地图消耗文本</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">map_cost</td>
<td style="text-align: left;">进入地图消耗,道具ID&#124;数量;道具ID&#124;数量</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">map_award</td>
<td style="text-align: left;">地图奖励预览,道具ID&#124;数量;道具ID&#124;数量</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">img_bg_url</td>
<td style="text-align: left;">地图背景图片路径</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">monster_id</td>
<td style="text-align: left;">要展示的怪物形象ID,怪物表的Appr字段</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">module_dir</td>
<td style="text-align: left;">怪物模型朝向</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">module_act</td>
<td style="text-align: left;">怪物模型动作,0.待机 1.走 2.攻击 3.施法 4.死亡 5.跑步</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"></td>
</tr>
</tbody>
</table>