模板:转生
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<h1>1. 模板样式</h1>
<p><img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=de89b2bcfd3c0e54157576585b224881&amp;file=file.png" alt="" />
该模板大致效果如上图所示,UI可自行修改</p>
<h1>2. 基础配置表说明</h1>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">字段名</th>
<th style="text-align: left;">字段解释</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">Level</td>
<td style="text-align: left;">成长线等级</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">name</td>
<td style="text-align: left;">成长线名字,通常用于成长线对应UI界面的展示</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Level_Node</td>
<td style="text-align: left;">单个节点的等级(默认从0开始)</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Succ_Node</td>
<td style="text-align: left;">节点升级成功率(num=实际概率*10000,10000即为100%)</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Succ_Show</td>
<td style="text-align: left;">节点升级成功率(仅显示)</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Succ_Extra</td>
<td style="text-align: left;">每次失败后追加的成功率</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">MainProperty</td>
<td style="text-align: left;">升级后获得的成长线属性,attr_id&#124;num;…</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">NeedStuff_A</td>
<td style="text-align: left;">第一种升级方式需要消耗的物品,item_id&#124;num;…</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">NeedStuff_B</td>
<td style="text-align: left;">第二种升级方式需要消耗的物品,item_id&#124;num;…,未配置则默认只有一种升级方式</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Kv_Cost</td>
<td style="text-align: left;">升级扣除进度,1&#124;number key&#124;num;…或2&#124;string key&#124;num;…</br> number key与attribute表中的id对应,string key与各个成长线的key对应,1和2决定key的种类</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Kv_Limitation</td>
<td style="text-align: left;">升级前需满足的属性要求,1&#124;number key&#124;min&#124;max;…或2&#124;string key&#124;min&#124;max;…,</br>number key与attribute表中的id对应,string key与各个成长线的key对应,1和2决定key的种类</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Notice</td>
<td style="text-align: left;">是否需要公告,1表示跑马灯公告,2表示系统公告;不填和0都是不触发</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Icon</td>
<td style="text-align: left;">中心图资源,UI路径:res/.......;如若使用的是特效,则格式为0&#124;特效ID,下同</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Icon_Node</td>
<td style="text-align: left;">节点的图资源,路径</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Icon_Node_Active</td>
<td style="text-align: left;">激活后节点的图资源,路径</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h1>3.客户端配置说明</h1>
<pre><code class="language-lua">-------------------------------↓↓↓ 策划可配置 ↓↓↓---------------------------------------
VIEW.moduleID = 20000 --对应的UI表的ID
VIEW.Name = &quot;ZhuanSheng&quot; --模块标识,不可重复
VIEW.cfg_name = &quot;转生&quot; --模块配置表名
local errorTip = &quot;材料不足,无法突破!&quot; --模块材料不足提示文字
local eff_success = 4012 --成功特效id --成功时的播放的特效ID
local eff_fail = 4203 --失败特效id --失败时播放的特效ID
-------------------------------↑↑↑ 策划可配置 ↑↑↑-------------------------------------```lua
</code></pre>
<h1>4.服务端配置说明</h1>
<pre><code class="language-lua">-------------------------------↓↓↓ 策划配置 ↓↓↓----------------------------------------
Module.ModuleID = 20000 --对应UI表的ID
Module.Name = &quot;ZhuanSheng&quot; --模块名字
Module.btn_name = &quot;转生&quot; --变强提示按钮
ssrGrowUpTipMgr:initNameConfig(Module.cfg_name, Module.ModuleID, Module.btn_name) -- 成长线提示开关 不需要注释掉即可
local grow_cfg = require(&quot;Envir\\QuestDiary\\配置\\lua\\转生.lua&quot;) --中文路径不能使用/,需要使用\\
local TIPS_1 = '{&quot;Msg&quot;:&quot;&lt;font color=\'#ff0000\'&gt;已满级!&lt;/font&gt;&quot;,&quot;Type&quot;:9}' --满级提示
local TIPS_2 = '{&quot;Msg&quot;:&quot;&lt;font color=\'#ff0000\'&gt;材料不足!&lt;/font&gt;&quot;,&quot;Type&quot;:9}'--材料不足提示
local TIPS_3 = '{&quot;Msg&quot;:&quot;&lt;font color=\'#ff0000\'&gt;突破失败!&lt;/font&gt;&quot;,&quot;Type&quot;:9}'--突破失败提示
local TIPS_4 = '{&quot;Msg&quot;:&quot;恭喜%s,成功提升至%s!&quot;,&quot;Type&quot;:1}'--系统公告提示提示
local TIPS_5 = '{&quot;Msg&quot;:&quot;恭喜%s,成功提升至%s!&quot;,&quot;Type&quot;:5}'--跑马灯公告提示
-------------------------------↑↑↑ 策划配置 ↑↑↑----------------------------------------</code></pre>