Champions服务器指南

Champions-MC服务器指南


CraftBook插件游玩教程

CraftBook插件游玩教程

编者:qscbm187531

特性改变:

1.如果你在潜行中经过僵尸/僵尸猪人,而又没有离它太近,它可能不会看见你。

2.怪物可能在你在墙后疾跑时看见你。

3.骷髅射出的剑有几率让你着火。

4.僵尸会攻击动物。

5.空矿车不会减速。

插件机制:

变量:

CraftBook 变量是 CraftBook 的核心,可以动态的设置不同机器和设备的属性。

与编程语言的变量概念一样,变量可以表示静态值,也可以表示一直在变化的动态值。

变量语法:

基础变量存储语法是%命名空间|变量名%,你可以通过命令或者IC集成电路来修改变量值。

变量命名空间:

命名空间可以理解为作用域,同一命名空间内不能存储多个相同的变量名不同值的变量,但你可以新建一个命名空间来存储。

变量相关指令:

/cb var define <变量名> <变量值> -n <命名空间> - 在指定的命名空间定义指定变量名与指定值的变量

/cb var set  <变量名> <变量值> -n <命名空间> - 将指定命名空间中的指定变量设置为指定值

/cb var get <变量名> -n <命名空间> - 获取在指定命名空间中指定变量的值

/cb var delete <变量名> -n <命名空间> - 删除指定命名空间中的指定变量

/cb var append <变量名> <文本> -n <命名空间> - 在变量的最后一个字符后增加文本

/cb var prepend <变量名> <文本> -n <命名空间> - 在变量的第一个字符前添加文本

/cb var toggle <变量名> -n <命名空间> - 切换布尔值变量,如 1 ←→ 0 ,true ←→ false , yes ←→ no

/cb var add <变量名> <值> -n <命名空间> - 为数值型变量增加值,这相当于 +

/cb var subtract <变量名> <值> -n <命名空间> - 从数值型变量中减少值,这相当于 -

/cb var multiply <变量名> <值> -n <命名空间> - 将数值型变量翻倍,这相当于 *

/cb var devide <变量名> <值> -n <命名空间> - 将数值型变量缩小为几分之一,这相当于 /

电流表(Ammeter):

电流表,能够让你获得当前红石线或红石设备内的红石信号的强弱。

通过持有煤炭右键红石设备就能查看信号强弱的输出。

更好的活塞:

破碎机:

破碎机能够破碎掉活塞前方对着的方块。

你需要在活塞旁贴一个牌子,牌子的第二行写上[Crush] 。

只要活塞被红石信号充能,活塞前方的方块就会被破坏掉了。

弹跳机:

你需要在活塞旁贴一个牌子,牌子的第二行写上[Bounce] 。

牌子的第三行写上弹起的速度,最大的速度限制是10(这是 Minecraft 的限制)。

只要活塞被红石信号充能,在活塞上方的方块或实体会被弹起。

超强粘性活塞:

超强粘性活塞作为粘性活塞能够粘起1格远以外的方块。

你需要在活塞旁贴一个牌子,牌子的第二行写上[SuperSticky]。

牌子的第三行写上你想作用的方块的数量,最大的值是10.

第三行的数值也能代表方块每次移动的距离。

要想实现本功能,请以这样的格式键入:

最大距离-每次距离

例如 10-2 是让方块以每次2方块的速度移动,最大移动距离为10方块。

超级活塞:

超级活塞能够使空气也被活塞推动。

你需要在活塞旁贴一个牌子,牌子的第二行写上[SuperPush]。

牌子的第三行写上被推动方块的数量。最大值是10。

第三行的数值也能代表方块每次移动的距离。

要想实现本功能,请以这样的格式键入:

最大距离-每次距离

例如 10-2 是让方块以每次2方块的速度移动,最大移动距离为10方块。

桥梁:

桥梁是可配置的,可以选择开启或关闭的区域平台。桥梁的宽度可以设置。

它能够通过右键牌子更改

它能够通过红石信号更改

作为桥梁它不是很高大上,但它有许多其他用途。

桥梁包括三部分:

1.由一种材料制成的桥体部分。默认地,你可以使用圆石,木板,玻璃,石台阶等,但此可以被修改。

2.在桥的一端放置一个告示牌,在桥上桥下都可,或者,你也可以在方块的一侧放置告示牌。告示牌第二行的内容必须是[Bridge]。

3.在桥的另一端放置一个告示牌,在桥上桥下都可,或者,你也可以在方块的一侧放置告示牌。告示牌第二行的内容必须是[Bridge]或[Bridge End]。你只能右键第一种类型的告示牌。

如果玩家拥有权限的话,他们能够在牌子的第一行写下infinite来使桥梁不会用尽方块。(如果配置中设置为桥梁需要方块的话)。

牌子的第三行和第四行用于配置桥梁的宽度。牌子的第三行是桥梁在告示牌左面的宽度,第四行是桥梁在告示牌右面的宽度。

例如第三行填写 0 ,第四行填写 1 ,桥梁的宽度将会是2格,并且告示牌右面多出一格。如果不填写,默认值为 1。(确保默认宽度有3格)

告示牌桥上桥下都能放(侧边也可以),但必须在正中间。

桥梁支持红石:将红石信号放在牌子旁边即可。如果你使用红石的话,你可以将告示牌放在桥下而使桥梁看上去好看些。

激活的红石信号会激活桥梁

未激活的红石信号会移除桥梁

区块加载器:

重点这一行,能不能少用点啊,我怕太多了服务器撑不了,实在不行你们多赞助点我升配置。

在地面上放置一块告示牌,第二行写上[Chunk],本区块就会自动加载了。

烹饪锅:

烹饪锅能够让你在火上的箱子中烹饪生的食物。

烹饪锅包括三部分

1.用来燃烧的一个方块,侧面贴上一块第二行为 [Cook] 的牌子(这里的方块推荐用地狱岩)

2.方块上点火

3.火上放置一个箱子

将生的材料放入烹饪锅中,然后就会开始缓慢地烹饪,速度取决于燃料的品质。

烹饪锅是仅仅能够烹饪食物,还是也能够烧炼矿物是可配置的。

如果箱子被限制住无法打开的话,通过右键牌子也能够打开箱子。

所以你可以在箱子顶部放置方块。

你需要手持燃料右键牌子来补充燃料。

城门:

城门是任意形状和大小的栅栏门。

它可以切换开关与否。

它们可以通过右键牌子来切换开关。

它们支持红石信号激活。

当城门切换到关闭状态时,最上层的栅栏会被保留,因为城门需要记录位置。

城门是支持红石的——在告示牌旁放置红石信号即可。

激活的红石信号创建城门。

未激活的红石信号移除城门。

城门经常被用于城堡,它们看起来非常的中世纪。下面是建造城堡门的示例。

在墙上挖一个比你要通过的区域高 1 格、宽 2 格的洞

用固体方块(例如石头)填充最高的那一行,这对城门是必需的

将下面的区域用栅栏填

像下列图片中的那样在门前放置几个固体方块

在城门的两侧都放上告示牌(在门外也可以放置

隐藏开关:

隐藏开关能够让你将拉杆或按钮隐藏在墙后。

让右键点击墙前的方块时,拉杆或者按钮就会被触发。

隐藏开关包括三部分:

1.用来放置牌子的方块

2.放置一个站立的或者贴在墙上的告示牌,在第一行写上需要持有的物品(钥匙)ID,第二行写上 [X]

3.距离牌子一个方块的直角方向上放置拉杆或者按钮

持有钥匙右键牌子可以让隐藏按钮显示/隐藏。

光石:

光石机制能够让你获取当前方块的亮度信息。

通过持有萤石粉右键任何方块来查看亮度信息。

如果光照等级足够,怪物不会生成的话,光亮槽将会是绿色的。

但如果它们能够在指定位置生成的话,光亮槽将会是红色的。

经验存储器:

经验存储器能够让玩家把他们的经验转化成附魔之瓶。

只要背包里有带着空瓶子右击任意一个刷怪笼就可以转化了。

管道:

管道允许你从一个地方快速转移物品到另一个地方。

管道包括五部分:

1.带有物品的输出源。它可以是带有物品槽的方块(如箱子、木桶、潜影盒),或有输出能力的 CraftBook 机制(或其他支持的插件)

2.将活塞头指向输出源的粘性活塞。这看起来像是将物品拉出箱子,像泵一样。拥有输出口的集成电路不需要红石信号。对于集成电路来说,它应该面对方块的输出面。这经常是背面,但分类机除外——它的输出口是在左右面。

3.管道方块,看起来像真正的管道。你需要用该种方块将泵与输入设备连接。

4.将活塞头指向输入端口的普通活塞。你能够将物品放入一些集成电路中。集成电路的输入端口经常是告示牌。

5.一些放置物品的地方,例如集成电路的输入端口,或一个容器

在输入端口或输出端口旁(或两个端口旁都贴)贴一个过滤器,更多信息见下

要想过滤管道中的物品,在普通活塞或粘性活塞旁放置一块告示牌,其上输入以下内容:

第一行:留空

第二行:[Pipe]

第三行:白名单中的物品,用逗号隔开。如 "1,4,5:2" 会运送石头,圆石和桦木木板

第四行:黑名单中的物品,用逗号隔开。如 "1,4,5:2" 会运送除石头,圆石和桦木木板之外的所有物品

隔离的意思是把隔离方块放置在 2 个以对角线形式放置的管道旁,管道就不会连接。

默认地,隔离方块是羊毛。

管道总共4种,玻璃板,染色玻璃板,玻璃,染色玻璃。玻璃板只能直线链接,染色玻璃也一样,但是链接的染色玻璃板/玻璃颜色必须一样。玻璃可以随意连接,染色玻璃也一样,它的其他特性跟染色玻璃板一样。

矿车速度修改:

加成:

加成器能够提高驶过它们的矿车的速度。

当矿车驶入加成器上方的铁轨时矿车会加速。

当前有两种可用的加成器:

金矿石:加成 25%(速度变为 125%)

金块:直接达到速度最大值

若加成器附近没有任何红石信号源,加成器也会起作用。

但如果加成器附近有红石信号源,只有当有红石信号输入时加成器才会起作用。

至于红石线,确保它们直接指向加成器方块。

减速:

这能够使驶过它们的矿车减速。

当矿车驶入减速器上方的方块时矿车会减速。

当前有两种可用的减速器:

灵魂沙: 减速 50% (矿车速度变为原来的 50%)

砂砾: 减速 20% (矿车速度变为原来的 80%)

减速器也能够使用红石,这与加速器一样。

若发现有插件机制使用不了,请迅速报告我。

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